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刀塔自走棋恶臭阵容( 刀塔自走棋全流派阵容搭配推荐)

更新:2022-11-12 07:17:28编辑:yiou归类:攻略

刀塔自走棋流派阵容有哪些?想必很多朋友都还不是很清楚吧,下面就来给大家分享一下刀塔自走起的阵容搭配推荐。想要成为堡垒的玩家还不快来看一看。刀塔自走棋恶臭阵容( 刀塔自走棋全流派阵容搭配推荐)--第1张

­ 刀塔自走棋全流派阵容分享

­ 战士

­ 核心卡 : 船长 , 末日 , 剑圣

­ 发展思路 :

­ 1. 前期 3 战最优的是海民剑圣斧王 , 大鱼人不是很推荐是因为太贵 .

­ 2.6 人口 3 战士 +3 法 /3 刺客是 6 人口上等马中期阵容强度的标杆 , 有了这个组合中期突出一个扎实吃连胜 .

­ 3.4 战的选择非常多 , 上狼人容易凑 2 野兽 , 上末日船长可以补控制而且非常强势 , 上巨魔可以补后排输出 .

­ 4. 是否上 6 战士要看剑圣等级 , 还有上等马的阵容 .

­ 辅助组合 :

­ 4 野兽 ( 8 人口 ) :6 战士 ( 狼人海明 ) + 利爪德 + 沙王 / 剧毒 , 利爪德 2 星就有不错的强度 ,4 野兽能极大提升战士的输出 , 带剧毒能在战士强势的时候入更多的血 . 无论是战士后期来了利爪德 , 或者是利爪德转战士 , 都还算不错 .

­ 4 巨魔 ( 9 人口 ) :6 战士 ( 巨魔 ) +3 巨魔 , 说实话这个组合还真的可以 , 攻速能极大提升战士输出和回蓝 , 尤其是末日简直就是个畜生 . 战士在前排扛着蝙蝠拿回蓝装当大哥打也没问题 , 唯一的缺点就是太费人口 .

­ 3 法 4 人类 ( 8 人口 ) :6 战士 ( 船长 ) +3 法 ( 光法火女冰女 ) , 这个组合有点难凑但其实打起来效果也一般 , 看点是冰火女 + 末日的双 nuke 能直接废掉对面 2 个人 . 但这个组合防不住流行的刺客 .

­ 4 娜迦 ( 8 人口 ) :6 战士 ( 大鱼人 ) + 潮汐蛇发女妖小鱼人 , 虽然是 9 人口但潮汐默认不算所以其实是 8 人口 . 打法师终极组合 , 突出一个控制拉满魔抗拉满 , 小鱼人骚扰 .

­ 4 兽人 ( 8 人口 ) ( new! ) :6 战士 + 兽王萨尔 , 萨尔强势导致 4 兽人也崛起了 , 大哥剑圣等于带了一把巨斧 . 兽王站侧面是完全输出拉满 .

­ 3 战士 ( 9 人口 ) ( new! ) : 说实话 ,9 战士现在真的有点咸鱼 . 太费人口不说 , 挂件也太多 . 顶多就拿来打打刺客 .

­ 德鲁伊

­ 核心卡 : 利爪德 , 大树

­ 1. 德鲁伊贵在成型快 , 而且条件简单 ,1 张利爪德就可以开始搜 ,4 张就是 3 星 . 除了地精和法师 , 一切流派都可以转德鲁伊 . 地精之所以不能转德鲁伊是因为地精和法师都比较吃等级 , 仓库紧张 .

­ 2. 德鲁伊后期几乎被一切阵容克 , 小鹿先知打到后期就是个添头 . 可能唯一能欺负的就是个法师了 , 因为小熊魔免 3 级带野兽 400 多攻能拍死一群法师 .

­ 3. 但不管怎么说德鲁伊是必定要转型的 , 不存在靠着 4 个 3 星和召唤物就能 A 死人的说法 .

­ 4 精灵 6 刺客 ( 8 人口 ) :2 德 ( 大树先知 ) +6 刺客 ( 圣堂刺客 , 幻影刺客 ) ,4 精灵的双刺客输出爆炸不说 , 还特别肉 . 大树上去送 , 先知拿回蓝装负责骚扰 . 版本最强组合 , 成型几乎无解 .

­ 2 野兽 6 刺客 ( 8 人口 ) :2 德 ( 利爪德大树 ) +6 刺客 ( 沙王 ) , 如果你有 3 星利爪德舍不得丢 , 或者是幻影刺客等级不高 , 这个是一个折衷的选择 . 强度和精灵刺客差不多 .

­ 4 野兽速推 ( 7 人口 ) :4 德 + 狼人剧毒 + 冰女 , 这个是最纯正的速推流 , 一波入 30 血都是有可能的 . 冰女提供高回蓝 , 剧毒先知狼人无限召唤物入人 . 后期补船长末日 , 末日出门 600 攻 .

­ 亡灵术士 ( 8 人口 ) ( new! ) :3 德 ( 利爪德小鹿先知 ) + 剧毒死灵法 SF+ 狼人死骑 , 这个组合我研究很久了 , 现在大树被砍 SF 加强完全上得了场了 .

­ 主要的看点在于通过死灵法和 3 术士配合德鲁伊 3 星高攻来增加回复量 , 以达到中期血入别人后期靠 SF 大哥输出的效果 , 人手高攻带回复突出一个奶死对面 .

­ 精灵

­ 核心卡 : 圣堂刺客 , 幻影刺客 , 大树 , 月骑

­ 1. 精灵前期一定得有敌法大树 , 这两兄弟是精灵仅有的前排 , 外带个外加恶魔克制非常肉 .

­ 2.3 精灵比较推荐上月骑或者先知 , 先知好合而且前期战斗力不差 , 回蓝装也有人带 . 月骑便宜而且现在也没那么抢手 . 风行太贵了 .

­ 3.6 人口剩下补一个前排肉盾如小鹿 , 后排补个输出法师如女王都可以 .

­ 4. 如果你玩精灵 ,3 刺客是必凑的 , 剩下的那个刺客非常推荐补女王抗局势 .

­ 5. 转 6 精灵一般来说必须要有圣堂刺客和幻影刺客 . 少一个就别转了 . 如果是骑士或者猎人转过来的基本看 luna 和风行等级 .

­ 6. 纯精灵现在超弱 , 精灵一削再血现在闪避完全不够看 , 输出全靠平 A, 还贼怕 AOE.

­ 辅助组合

­ 3 龙 ( 8 人口 ) :6 精灵 ( 圣堂刺客 , 幻影刺客 , 精灵龙 ) + 三龙 , 这个算是非常强力的组合 , 自带 3 刺客和 2 骑士 , 龙骑士有大树回血和 2 骑士的盾基本足矣 , 毒龙秒人 , 风行和精灵龙可以补输出 . 能转强烈建议转 .

­ 3 法 ( 8 人口 ) :6 精灵 ( 精灵龙 , 风行 ) + 电魂冰女 , 精灵缺乏 AOE 手段 , 低等级 luna 完全不够看 , 但一旦有了 3 法的风行 + 精灵龙 + 电魂输出就很可观了 . 而且如果你 6 人口的时候补的是电魂女王双后排 , 女王还能凑 3 刺客 .

­ 2 亡灵 ( 8 人口 ) :6 精灵 ( 月骑 ) + 死骑巫妖 / 死灵法 , 这个一般用于你抓不到高等级双刺客 , 被迫用 luna 打输出的情况 , 想提升 luna 的输出就只能上亡灵 .6 人口上死骑小黑 , 大后期小黑换巫妖补魔法输出 .

­ 地精

­ 核心卡 : 伐木机 , 发条 , 飞机 , 炸弹人

­ 1. 地精一定得顺 , 顺才能多抽 , 因为 6 地精后期有用的普卡就只有发条伐木机两兄弟 , 这两兄弟等级不高完全没得玩 .

­ 2. 要是劣势被迫转了 3 地精 , 就别梦想 6 地精了 . 地精想要成型飞机炸弹人一个都不能少 , 没有飞机没有 4 工匠 , 没有炸弹人就没有 6 地精 . 这两张都是金卡现在必须要速 10 人口才能找到 .

­ 3. 前期除了赏金 , 其他 3 个任意找 2 个都有 2 工匠 . 最强的当然是伐木机发条 2 兄弟 , 找不到伐木机 2 星修补匠带工匠放前面还是有用的 .

­ 4.3 地精的战斗力其实和 2 工匠差不多 , 因为你不知道地精 buff 会加给谁 . 所以赏金没有 2 就别上凑 3 地精了 .

­ 5. 地精中期极度缺乏后排输出 , 所以最好要补 3 刺客 3 术士增加输出 , 最好的中坚就是 SF. 地精上 3 法太拖节奏 ,6 地精非常吃仓库和人口 .

­ 6.6-8 人口地精非常弱势 , 这时候不可能抽到金卡 , 紫卡补上来的炼金又不能增加战斗力 . 为了过渡上点船长圣堂刺客都是必须的 .

­ 3 刺客 ( 8 人口 ) :6 地精 ( 赏金 ) + 圣堂刺客 , 幻影刺客 . 除了金卡辅助流 , 地精最靠谱辅助的组合只有 3 刺客了 . 因为地精全家都相当排外 , 地精刺客的优点在于地精 buff 能给刺客加 , 加上去了这个刺客就非常硬了 .

­ 3 术士 ( 7 人口 ) :6 地精 ( 炼金 ) + 谜团影魔 , 谜团是后期默认的所以不算 8 人口 , 这算是我的绝活 . 详见下方 .

­ 法师

­ 核心卡 : 电魂 , 光法 , 精灵龙 , 冰女

­ 1. 法师前排只有个蓝胖所以前期必须要靠如 3 战 ,3 地精之类的来过渡 .

­ 2. 然后 6-8 人口的就必须得搜到光法 , 搜不到就不可能胡 6 法 .

­ 3. 搜到了光法依旧很可能站不稳 , 只有上了 2 星光法到 6 法全 2 才算正式成型进入真正强势期 .

­ 4. 现在由于召唤流和刺客横行 , 加上 AI 又很容易被骗技能 , 所以这版本法师真的很难混 .

­ 5. 打到大后期金卡互砸 6 法很有优势 , 然而金卡最强的谜团不受法伤加成 , 所以不要迷信 6 法金卡无敌 .

­ 三龙 ( 8 人口 ) : 法师由于大部分是人类 , 所以其实能用的辅助组合很有限 , 带个船长龙骑士都没啥显著提升 . 唯一能配合的辅助组合就是 3 龙 . 有了 3 龙的精灵龙一跃能变成输出永动机 , 而有冰女回蓝的亚龙基本也是个单点秒杀的存在 . 但更多的时候法师还是更适合金卡辅助 , 爆巫妖飞机的法伤输出 .

­ 2 元素 ( 8 人口 ) ( new! ) :6 法 + 水人小小 , 说实话这个组合我打了不少 , 强度真的还可以 . 水人小小现在前期抓的人少 , 而且技能都很适合法师 , 小小防近战防冲脸 , 水人前排当肉秀对面 . 这个阵容灵活的地方在于中期可以挂女王凑 3 刺客 , 后期来了谜团可以追 4 元素 .


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