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暗黑破坏神2德鲁伊技能(德鲁伊的全方位介绍)

更新:2022-11-11 11:47:20编辑:yiou归类:攻略

今天,我给大家讲解一下《暗黑2》七个职业中资料片人物——德鲁伊。

“Druid”一词应该分两部分理解:前半部和希腊文的“drus”相关,是橡树的意思,而后半部与印欧语系的词尾「-wid」相似。而德鲁依教又以橡果为圣果,更证明其名字的古意是熟悉橡树之人。德鲁依教士是很高级的凯尔特人祭司、法师或预言者。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛蛮族。德鲁依教的仪式和教义都是非常神秘的,他们在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学,他们在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!但在大多数情况之下,德鲁依教士是公认的古代智能的守护者,有着崇高的道德修养,并对自然科学和神学有很深的造诣。

提起德鲁伊这个职业,很多玩家都不愿意选择,主要原因是玩家们都认为德鲁伊太弱了,不适合打《暗黑2》的地狱模式。而实际上,笔者却很喜欢德鲁伊这个职业,因为他有两个重要的特点是其他职业所不具备的:1、德鲁伊是所有暗黑七个职业中唯一一个在攻击中可以实现物理攻击、法术攻击和魔法攻击的职业;2、德鲁伊的各个技能不受上限为20级的限制,在不考虑装备技能升级的情况下,主动升级技能理论上可以达到最高29级。(只要变形术技能不升满,其技能升级1次其他技能就可以继续升级直到升满为止。)

暗黑破坏神2德鲁伊技能(德鲁伊的全方位介绍)--第1张

德鲁伊技能属性图

上图就是德鲁伊的技能属性图,一共分为元素、外型变形和召唤三种,下面我分别给大家详细介绍。

一、元素

1、火风暴

该项技能的主要作用是德鲁伊在脚下释放狂暴的火焰来烧死敌人,火焰呈现倒三角形的方式向前推进,一直到烧死德鲁伊面前的所有敌人,是典型的火焰系伤害技能,该项技能还对熔浆巨岩和火山爆有技能辅助加长作用。这个技能是德鲁伊早期的火系攻击技能之一,对付普通敌人和非火免怪都很有效,并且燃烧的时间也还可以,是德鲁伊过渡型的技能之一,前期可以适当加点用用,无需太多投入,但这个技能的缺点每次释放火焰的燃烧是有时间间隔的,因此要合理使用并把握好技能的使用节点。

优点:通过释放倒三角形的燃烧火焰来烧死敌人,属于火系伤害技能,并对熔浆巨岩和火山爆有技能辅助加成作用。

缺点:过渡型技能之一,释放火焰有时间间隔,需合理把握好使用节点。

2、熔浆巨岩

该项技能的主要作用是德鲁伊会释放燃烧的滚动火球来烧死敌人,在滚出一定距离后会突然爆炸。该项技能对火山和火风暴有技能辅助加成作用。这个技能应该属于火风暴的升级版,但是伤害力在后期却远不如火风暴的伤害高,这点不知道暴雪的设计人员是怎么想的,这个技能不仅伤害力不高,还不太好用,毕竟该技能的燃烧不是持续的,而且该技能还比较耗费法力,所以我估计玩德鲁伊这个职业的基本不考虑对该技能加点,我也不太推荐,不过这个技能对付任何一个模式的第二幕遥远的绿洲里的虫穴有特效,大家自己考虑吧。

优点:释放燃烧的滚动火球来烧死敌人,一定距离后爆炸,并对火山和火风暴有技能辅助加成作用。

缺点:滚动火球的燃烧不是持续的,爆炸后就没了,并且伤害力不高,后期较耗费法力。

3、极地风暴

该项技能的主要作用是德鲁伊会打出一连串冰霜使得面前的敌人遭受冰冷伤害。这个技能属于德鲁伊的冰系伤害技能,和第五幕尼拉塞克的技能一样,不过射程比尼拉塞克略远,可以达到13.3码,随着技能的提升会提高冰冷伤害力和持续时间。对于玩元素型德鲁伊的玩家来说,这个技能和火风暴可以合理分配使用,不过需要注意的是德鲁伊的火系和冰系伤害力是远不如女巫的。

优点:打出一连串冰霜使的面前的敌人遭受冰冷伤害,并对暴风和飓风装甲有机能辅助加成作用,属于德鲁伊冰系伤害技能。

缺点:前期升级该技能要考虑技能分配问题,酌情升级。

4、火山爆

该项技能的主要作用是德鲁伊在敌人脚下开启一道火山来烧死它们,该项技能对火风暴和火山有技能辅助加成作用。很多玩家会问,这个技能和火山有什么区别?这个技能是纯火系伤害,而火山有火焰伤害和物理伤害,所以这个技能应该算是德鲁伊中期的火系伤害技能,但我个人认为,升级这个技能要好于升级火山技能,毕竟这个技能到后期的伤害要远远高于火山技能,而且这个技能一旦使用的话,除了火免怪,绝大多数怪物都会出现短时间的僵直,以方便整个团队进行攻击,其效果是很不错的。

5、飓风装甲

该项技能属于德鲁伊的神技,建议多分配一点技能点给它。这个技能是德鲁伊元素系最有用的技能,但这个技能属于防御而不是进攻,它的作用是可以做到吸收火焰、冰冷和闪电三个元素的伤害,等级提升越高,吸收的越多,相当于很多装备上的元素吸收技能,建议战斗前先行释放该技能,这会帮助德鲁伊减少大量的法术伤害,提高安全性,缺点就是无论前期还是后期大幅耗费法力。该项技能还对小旋风、龙卷风和暴风有技能辅助加成作用。

优点:德鲁伊元素系防御性技能,可以吸收火焰、冰冷和闪电的伤害,并对小旋风、龙卷风和暴风有技能辅助加成作用。

缺点:大幅耗费法力值,升级该技能一定要升级德鲁伊的精力值。

6、小旋风

该项技能的主要作用是德鲁伊在敌人面前释放一道道的小型旋风来攻击敌人,使敌人昏迷0.4秒,属于简版的龙卷风,但比龙卷风释放的数量要多,属于典型的物理伤害,该技能还对龙卷风和暴风有技能辅助加成作用。这个技能一般在三个模式的第一幕可以用,到了后期就改用龙卷风了,很多玩家会问这个技能为何准确率这么低?这是因为这个技能在使用时是否打的准和你的装备存在的攻击准确率属性有相当的关系,因为这个技能属于德鲁伊的元素技能,但却是物理攻击,没有敏捷点数的加成,因此想用这个技能,先看德鲁伊的装备攻击准确率有多高,如果不高,就不要考虑用这个技能(即德鲁伊的装备攻击准确率加成对这个技能有一定作用),不仅伤害低,准确率还差。

优点:释放一道道小型旋风来攻击敌人,使敌人昏迷0.4秒,属于物理伤害,并对龙卷风和暴风有技能辅助加成作用。

缺点:攻击伤害力不高,攻击准确率看德鲁伊装备的攻击准确率属性。

7、火山

前面说过了,这个技能和火山爆的技能不同之处在于这个技能召唤的火山砸到怪物上不仅产生火系伤害,还有物理伤害,它的伤害是火系伤害和物理伤害分开计算的,两个合在一起才是全部的伤害,这个技能即使对付地狱里的物免怪也是有效的,该项技能对熔浆巨岩、火山爆和毁天灭地有技能辅助加成作用,这个技能缺点是大幅消耗法力,并且两次使用的技能有时间间隔。

优点:召唤的火山砸到怪物上产生火系伤害和物理伤害,对熔浆巨岩、火山爆和毁天灭地有技能辅助加成作用。

缺点:两次使用的技能有时间间隔,大幅消耗法力值。

8、龙卷风

该项技能的主要作用就是德鲁伊释放出一股强大的龙卷风使敌人产生伤害,并对飓风装甲、小旋风和暴风有技能辅助加成作用。这个技能是德鲁伊元素系中的风系伤害最高的技能,和圣骑士的祝福之锤有相似的地方,但是缺点也很明显,那就是只能对面前的敌人伤害的准,其他位置的敌人伤害准确率较差,因为旋风的方向和位置感确实没设计好,所以这个技能虽然伤害高,但是用起来却很不爽,使用该技能,一定要先把飓风释放出来,这样两个叠加一起用效果才好一点,单独使用这个技能体验会很差。

优点:释放强大的龙卷风使敌人产生伤害,属于物理伤害,伤害力是风系中最高的,并对飓风装甲、小旋风和暴风有技能辅助加成作用。

缺点:攻击准确率不高,旋风方向和位置感较差。

9、暴风

该项技能的主要作用就是德鲁伊释放出高速旋转的冰风让附近的敌人受到冰冷伤害,持续从10秒开始逐步延长,半径6码,该技能还对飓风装甲、小旋风、龙卷风有技能辅助加成作用。我们来简单说一下这个技能:

(1)该项技能虽然是德鲁伊的风系技能,但却是冰冷伤害而不是物理伤害。

(2)在暴风里面或者附近的敌人遭受冰冷伤害的同时会产生一定时间的僵直,无论德鲁伊的主攻采用哪种方式攻击都有效,起码持续最低10秒钟那么怪物就会僵直至少是这个时间,技能提升越高,僵直时间越长(冰免怪无效)

(3)风系的德鲁伊如果主攻采用龙卷风,辅攻采用暴风两个技能互有叠加,那么伤害随着技能的提升而有加成升级。

(4)该项技能比较耗费法力值,要权衡使用。

10、毁天灭地

该项技能的主要作用就是德鲁伊释放出一团小型的火焰流星雨,烧毁附近的敌人,火焰在地面会维持短时间的燃烧。这个技能是德鲁伊元素系伤害最高的技能,但是很多玩家可能都不会使用,这个技能是超级大菠萝的一个技能,凡是打过超级大菠萝的玩家都知道这个技能。这个技能虽然伤害高,但是很多玩家用起来都觉得准确率太低,我们简单说说这个技能:

(1)是德鲁伊元素系的火焰伤害技能,是德鲁伊元素系伤害最高的技能。

(2)技能提升后,火焰伤害和持续时间都获得提升,是暗黑2七个职业中元素伤害延续时间最长的一个技能。

(3)使用该技能在伤害附近的怪物时有较长的延迟时间,最高达到5秒多。

(4)打中面前的怪物有准确率问题,1-5级打中1次,6-10级打中1-2次,10级以上打中2-3次,并且有时间延迟。

(5)该技能的覆盖密度也不够高,伤害覆盖不够。

(6)该技能大幅消耗法力值。

建议:使用该技能,最好是德鲁伊在前面跑,将该技能在后面以形成小面积的火焰流星雨释放,反而对怪物攻击的更准。

二、变形

1、狼人变化

该项技能的主要作用就是德鲁伊变成狼攻击的主要技能,通过这个技能的提升,提高德鲁伊的生命值、耐力值和持续时间,伴随着技能的不断提升,还可以提升德鲁伊攻击准确率和攻速,并对变形术有加成作用。这个是德鲁伊变形的重要技能之一,建议后期能多加点就多加点,因为我们使用德鲁伊,一般采用都是他的变形技能,毕竟变形后生命值和攻击伤害都大幅增加。

2、变形术

该项技能的主要作用就是当德鲁伊变形成狼或者熊后随着技能的提升将持续增加德鲁伊的变形时间和生命值。这两个对德鲁伊后期都非常重要,建议把该技能加满。因为德鲁伊变形后攻速、攻击伤害和防御都大幅增长,和人形状态差距很大。我们简单来说说这个重要的技能:

(1)德鲁伊变形后,仍可使用召唤技能。

(2)德鲁伊变形后,元素系技能除了毁天灭地其他自然魔法能力失效无法再使用。

(3)德鲁伊变形后,其武器的属性输出在其攻击敌人时变成物理输出,对其攻击有加成作用,但是伤害是按照物理伤害在技能等级上综合计算的。

(4)德鲁伊变形后,仍可以使用远程攻击武器例如弓,但失去远程攻击属性。(弓箭上的远程攻击属性在物理攻击时不再体现,只体现伤害输出)

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3、熊人变化

该项技能是德鲁伊变形成熊后的基本技能,它的各项数据比变成狼更好,至少伤害提高,而生命初始增加就是50%,而狼人开始是增加25%,这个技能和狼人不同的地方在于变形成狼后攻速大幅提高,而变形成熊后大幅增加攻击伤害力和防御力,但缺点是熊的攻速没有狼高。该技能对变形术有加成作用。

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4、野性狂暴

这个技能有点像德鲁伊召唤的狂狼,使得德鲁伊在愤怒的状态下增加行动速度和攻击伤害,并偷取对方生命值。在攻击中可以看到,在德鲁伊变成狼后,身边出现一个红色光球,并且旋转速度越来越快,体积也越变越大,变大说明德鲁伊吸收对方的生命值在不断增大。一般来说,德鲁伊先对低等的怪物进行攻击后出现小光球,然后在对付高等级的怪物,当光球增大后在进攻,这样吸收对方的生命值就大幅增加了不少。

5、撞槌

这个技能的作用就是当德鲁伊变形成熊后,当攻击敌人时身边会出现绿色光球旋转,当变大后德鲁伊攻击敌人的伤害增加,但这个技能的主要目的不是吸收生命,而是让敌人出现短暂的昏厥,昏厥时间随着技能的提升而逐步延长。这个技能的缺点也很明显,因为它一般只对单个敌人或者小范围敌人有效,无法对群攻的敌人有效,因此在变成熊攻击时,要关注敌人的数量再考虑使用。

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6、狂犬病

这个技能的作用就是德鲁伊在变成狼后攻击敌人时会使得敌人中毒,持续时间也很长,毒系伤害随着技能的提升而提升,最高可以达到几千甚至上万的伤害,是很多玩家典型的毒狼攻击方法,这个技能还对毒花藤有技能辅助加成作用。

7、焰爪

这个技能是德鲁伊在变狼或者变熊时都可以使用的技能,它的作用就是德鲁伊在变形后对怪物进行攻击的同时附带火焰伤害。是典型的物理伤害附加元素火系伤害的技能,对于德鲁伊的变形技能来说比较重要,建议后期能多加点就多加点,该项技能还对火风暴、岩浆巨岩、火山爆和火山有技能辅助加成作用。一般来说,我们对于这个技能,都是德鲁伊变形后做主攻使用,或者配合狂犬病和野性狂暴做辅攻使用,效果很好,攻击伤害也很高,是德鲁伊变形技能输出的重要技能之一。

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8、饥饿

这个技能也是德鲁伊在变狼或者变熊后都可以使用的技能,它的作用就是击中敌人时可以同时获得对方的生命和法力,起到吸血吸蓝的作用,这种双吸效果,在技能不断提升后大幅提高,并在偷取对方生命和法力时大幅降低对方攻击伤害力。这个技能也是德鲁伊变形后最好用的技能之一,其双吸的效果比一些装备上的双吸效果要好得多,可以适当升级加点。

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9、震波

这个技能和撞槌有点相似,但是比那个技能要好的多,它的主要作用就是通过震波长时间给敌人造成昏厥,但伤害有限,一般作为德鲁伊变形后的辅攻使用,震波的范围根据你的鼠标所在的范围来决定,越远反而效果越好,不仅对单个敌人,对群攻的敌人也有效果,个人感觉比野蛮人的狂嗥效果更好。这个技能还对撞槌有技能辅助加成作用。

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10、狂怒

这个技能就是德鲁伊在变形成狼后所进行的群攻技能,类似于圣骑士的热忱,随着技能等级的提升而逐步提升伤害和攻击加成,在4级时攻击数达到5次,伤害力等于每次的伤害不断增加,一直达到伤害力的最高值,是典型的的暴力狼玩法,喜欢玩这个技能的玩家不妨加点试试。

三、召唤

1、乌鸦

这个技能就是德鲁伊召唤出乌鸦来对怪物进行空中攻击,随着等级的提升,攻击的次数也增加,在5级时达到最多5只。事实上,这是德鲁伊召唤系中最不给力的召唤物,毕竟伤害力太低,乌鸦只是啄瞎怪物的眼睛,使怪物短暂失明,分散一点敌人的注意力,但是当怪物攻击力上升后,一巴掌就把乌鸦拍死了,效果很不好,顶多让玩家在普通模式第一幕使用,后期就不必考虑它了。

优点:啄瞎怪物的眼睛,让其短暂失明,

缺点:攻击伤害较低,效果不明显,实用性有限。

2、猛毒花藤

这个技能就是德鲁伊从地下召唤出一个带毒的藤蔓,让所有接触到它的敌人中毒,持续时间为4秒,即使等级提升也不增加时间,而是增加毒系的伤害力,但是效果不好的地方在于伤害力比较低,唯一好的优点就是中毒的怪物无法自疗,但因为自身的生命力太低,中后期很容易被杀掉,因此不建议大幅加点给它。

优点:让所有接触到的敌人中毒,持续时间为4秒,中毒的怪物无法自疗。

缺点:伤害力较低,生命力较低,容易被杀。

3、橡树智者

这个技能就是德鲁伊召唤出一个为你和你的团队增加生命力的灵兽,类似于野蛮人的战斗体制,虽然其生命力不高,但是只要它一直存在,就可以一直给你和你的团队加生命值,是一个非常好的召唤技能,伴随着技能等级的提升,生命力也会得到大幅提高。

优点:为你和你的团队大幅增加生命力。

缺点:灵兽本身的生命力低,容易被杀掉。

4、召唤狼灵

这个技能的主要作用就是德鲁伊为自己召唤一头可以进行传送的狼,每增加1级可以多召唤1只狼,最多可以召唤5只狼,技能等级再增加,也不会增加狼的数量,只增加攻击伤害和防御力。一般来说,这种精灵狼虽然攻击效率高,但由于攻击力不高,都是在普通模式使用,即使到了噩梦难度,也只能在前期使用,到了后期人物级别上来后,可以召唤成熊来辅助攻击。该技能提升对召唤狂狼和熊有加成作用。

优点:召唤最多5只可以传送的精灵狼帮助你进行攻击,最多5只狼,技能等级提升后,不增加狼群数量,只增加伤害和防御力。

缺点:生命力和攻击力不高,只能前期使用。

5、食尸藤

这个技能的作用就是德鲁伊召唤出一个可以啃食尸体的藤来帮助你回复生命,俗称“血藤”,对于这种藤来说,不仅可以啃食尸体,还会阻止怪物复活,这个技能一般就两个作用:(1)啃食尸体防止复活;(2)快速回复生命,一般在几秒钟之内做到。缺点就是食尸藤的生命值较低,后期很容易被杀。

优点:召唤出食尸藤来帮助德鲁伊回复生命,并防止怪物复活。

缺点:该藤生命力较低,后期容易被杀。

6、狼獾之心

该项技能的主要作用就是增加和你和团队的物理攻击伤害和攻击准确率,有点像圣骑士的狂热光环,是德鲁伊召唤系中比较不错的一个技能。半径高达53.3码,伴随着技能的提升,大幅增加伤害力和攻击准确率,缺点就是比较消耗法力值。

优点:召唤出一个能为你和你的团队增加物理攻击伤害和攻击准确率的灵兽。

缺点:比较消耗法力值。

7、召唤狂狼

这个技能是精灵狼的升级版,每增加1级就增加1只狼,最多3只,其主要能力就是其生命力和攻击伤害大幅增加,并且还可以通过啃食尸体来增加自身的生命力,是德鲁伊中期一个重要的召唤技能,实际上我认为在德鲁伊进行噩梦级别的战斗时,召唤三只狂狼比召唤一只熊要好的多,毕竟狼的工作效率比熊要高,而且自带传送,缺点就是生命力没有熊高。该技能还对召唤狼灵和召唤熊有加成作用。

优点:召唤3只狂狼来帮助德鲁伊辅助进攻,并通过啃食尸体来增加自身生命力,并对召唤狼灵和召唤熊有加成作用。

缺点:属于德鲁伊中期的一个辅助技能,是否大幅升级需要玩家综合考虑。

8、太阳藤

这个召唤物俗称“法藤”,其作用就是通过啃食怪物尸体防止其复活,并快速回复德鲁伊的法力值,这个技能我个人认为用处不大,如果德鲁伊在中后期的装备中有快速回复法力的属性输出,就没必要带这个召唤物去战斗,所以不推荐玩家升级该技能。

优点:通过啃食怪物尸体防止其复活,并快速回复德鲁伊的法力值。

缺点:作用不大,不建议加点。

9、棘灵

这个召唤物其作用就是帮助你和你的团队在战斗时进行伤害反弹,很多人不明白这个技能有什么用,这个技能就是在一定范围内,将敌人对你的伤害以一定的百分比来进行反弹回去,让其自身也遭到伤害。在实际战斗中,体现出来的样子即是敌人攻击你的时候,它自己被打退出一定的距离去,只要在距离范围内(53.3码)就可以。一般我们来说,这个技能最好是对BOSS单个作战效果最好,如果是群攻的话真心作用不大,毕竟这个技能是需要被连续攻击才能出效果,这个技能是非常耗费法力值,需不需要加点提升大家自己考虑吧。

优点:帮助你和你的团队在战斗中进行伤害回弹,持续攻击将持续增加对敌人自己的伤害。

缺点:大幅耗费法力值,不建议大幅加点升级。

10、召唤灰熊

这个技能就是德鲁伊召唤出一头高攻击力的熊来帮助你战斗。这里要记住一点,召唤物只能选择一种,召唤了狼就没法召熊,召了熊没不能召狼。熊是德鲁伊召唤物里的最高等级,不仅生命力高,而且攻击也最强,但比较遗憾的是熊的工作效率和敬业程度一般没有狼高,但大多数都是后期的主力帮手,因为这个技能的加点对于召唤狼灵和狂狼有加成作用,因此它的提升也对召狼技能的提升有作用,

优点:召唤一头大灰熊来帮助你战斗,生命力和攻击力数均为召唤物里的最高级,并对召唤狼灵和狂狼有加成作用。

缺点:该技能比较耗费法力,并且熊的工作效率和敬业程度不如狼。


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