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《寄生前夜2》游戏深度评测(Parasite Eve 2什么时候发售的)

更新:2022-11-03 07:57:34编辑:unique归类:资讯

《寄生前夜2》(Parasite Eve 2),是一款索尼PS主机动作冒险游戏,由史克威尔开发和发行,1999年12月16日在日本发售,2000年9月2日在北美发售,游戏容量2CD。本作是PS游戏《寄生前夜》的续作,故事设定在前作线粒体事件三年后,主角阿雅来到美国西南部,与新一代线粒体生物展开战斗,并粉碎了这些生物企图取代人类的阴谋。

《寄生前夜2》游戏深度评测(Parasite Eve 2什么时候发售的)--第1张


前作在纽约曼哈顿的故事结束三年后,阿雅加入了联邦调查局,在旗下的线粒体调查和压制小组(Mitochondrion Investigation and Suppression Team,简称MIST)工作,玩家首先经历了加州洛杉矶的突发事件,熟悉游戏的操作和玩法系统后,遇到了新的人形线粒体生物,一番战斗之后乘坐直升机逃离。之后阿雅来到美国西南小镇干燥之地(Dryfield),在这里同样遇到了线粒体生物,经过一番调查和战斗后,来到避难所并最终击败BOSS。

《寄生前夜2》游戏深度评测(Parasite Eve 2什么时候发售的)--第2张


本作的玩法摒弃了前作备受好评的角色扮演+人物养成,而是改成了类似《生化危机》的实时动作冒险,所有的敌人都在地图场景内直接可见,无需“踩地雷”切换到战斗画面,直接用武器攻击即可,唯一例外的恐怕就是使用线粒体力量时画面会有特写效果。


前作中丰富的武器收集改造元素统统不见了,也没有通过升级提升HP、MP的设计,只能通过特别道具获得很小范围的提升,消灭敌人获得经验值可以用来解锁和升级线粒体力量,这种类似魔法的设计分成了火水风地四大类,每类有三种魔法,每种魔法最高可提升到三级,在整个游戏流程中玩家可以获得的经验值有限,想把所有魔法都升满级并不现实,所以要根据自己的喜好有所取舍。

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游戏中还设计了战斗点数(Battle Point,简称BP),这个系统类似金钱,通过和敌人作战获得,BP可以在商店中购买武器、零件、弹药等物资,不过本作中商店数量较少,加上最普通的手枪子弹可以通过遍布的弹药箱无限补给,所以很多高手都选择尽量规避战斗快速通关。

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本作加入了冒险游戏中常见的解谜要素,例如密码、拼图等,习惯生化危机系列的玩家可以轻松上手,另外在几场BOSS战中,需要利用电网、油桶等环境元素,对玩家的操作技巧有一定考验。

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《寄生前夜2》玩家口碑比起前作有了明显下滑,给人最大的感觉就是明显模仿生化危机,尽管游戏画面以及剧情CG表现上佳,但是线粒体力量让战斗操作经常被打断,没有那种快节奏流畅的体验。游戏的整体感觉有些不伦不类,既要模仿流行的游戏方式,但又没有完全放弃传统的角色扮演体系,结果变成了没有特色的续作,这也导致了前作打下良好基础的玩法彻底消失,最终让这个系列走上不归路。


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