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鬼谷无双全评测(附新手玩法指南)

更新:2022-10-31 10:02:13编辑:unique归类:资讯

《鬼谷无双》是由冰川网络开发并运营的一款玄幻类2.5D网游,本次又迎来了新一轮测试。游戏在画质上相比之前有所提升,副本和活动的数量和种类也进一步增加。之前相对较少的国战元素在游戏中也能看到相应的活动对应。在新元素不断加入的同时,曾经的特点也一并被吸纳保留下来。

《鬼谷无双》目前已经于16年12月16日开启逆天封测,如果想体验新内容的玩家可以到官网上抢激活码。

鬼谷无双全评测(附新手玩法指南)--第1张

游戏登录界面


01前期快节奏升级,操作简单易上手

之前玩过《鬼谷无双》的玩家应该有印象,游戏初期升级的速度还是比较快的,只要跟随者主线任务往下做不仅能快速升级,装备和各种必备的道具也是拿到手软。这一次测试升级的速度上也更加平衡,不再出现前期太快后期偏慢的情况。

操作上还是一如既往地简单易上手,野外地图打怪或做任务会自动开启“智能战斗”,动动鼠标就可以实现寻路、打怪和采集全自动了。操作上的确方便了很多没有时间一直专注游戏的玩家自动升级,但是后期玩家还是要摆脱对它的依赖。

本次在创建角色时开放了五个国家的选择

主线任务的窗口还是以对话的形式呈现

野外战斗时点击任务中的怪物会自动开始攻击

相比之前的测试版本,《鬼谷无双》本次测试中的画面表现有一定的提升,部分过场画面中会出现3D效果。画质相比之前有所提升,虽然有些画面还是给人以贴图拼凑的感觉,但是在细致和鲜艳度的提高还是比较明显的,画面的立体感相比之前也有所增强了。必须承认在画面上有进步,不过我们还是期待之后能继续提高。

另外,人物设计上提升空间相对更大,人物的造型(尤其是女性)山寨气息有点浓厚,衣服和饰品上显得有些花哨了,相比画面而言,实际上如何设计好人物的外在表现难度更大,游戏可以在这方面多下点功夫。

游戏中在剧情上增加了一些过场动画

画质和立体层次感上有所提高,但画面的立体感还不是很明显

虽然2.5D视角看不清人脸,但是人物的姿态和动作还是有些僵硬了

玩家在40级之前对技能操作并不多,技能的解锁和升级都是自动完成的,不需要玩家操心,但是缺点在于技能加点没有太多自由性。一个职业的技能下分成多种心法,当心法达到要求的等级时,该技能便会解锁,心法的等级决定技能的等级。

因为心法有很多,所以技能招式还是比较丰富的,玩家可以自由地根据自己的喜好设定招式。初期以攻击技能为主,后期还会有一些辅助技能。

战斗技能按心法分成几个分支,在40级内会自动升级

技能效果展示

在完成主线任务的过程中,玩家就可以获得不少装备,除了基本的武器和衣服之外,饰品、翅膀等装备也会相继获得,初期基本不用担心装备的问题。在30级之后可以对武器装备进行宝石镶嵌和强化等升级,宝石都是镶嵌在装备栏上,而不是在道具上,省去了换装备时还需要分离宝石的麻烦。

后期完成“浴血神兵”系列任务之后还可以获得神兵武器,建议有条件的玩家共同组队前往,想要完成这个系列的任务3人组队是最低条件。

宝石会镶嵌在装备栏上,省去换装备还要卸下宝石的麻烦

各个等级的装备还可以通过完成副本获得装备图纸和材料自行打造

完成“浴血神兵”任务之后才能获得神兵武器

30级之后游戏会引导玩家先完成神兵任务中的鬼荒楼挑战,这是主要副本之一,每一层都有一个BOSS,完成后即可通关。每通关5层之后若想要继续挑战,会要求玩家先完成乱世无双副本,一天可挑战2次。鬼荒楼和乱世无双应该是游戏中最主要的单人副本了。

除了单人副本之外,游戏中还有组队副本“秦始皇陵”,需要3-5人组队前往,难度更加大。它也是获得神兵武器必须通关的副本之一。

鬼荒楼副本以BOSS战为主,难度中等偏上

乱世无双中玩家会变身为名将横扫战场,借鉴了经典的“无双”玩法

完成“秦始皇陵”副本可以获得神兵武器的重要材料

除了副本之外,游戏中的活动也非常丰富,比如“镖行千里”是运送活动,适合喜欢挂机的玩家。运镖之外还会有“劫镖”活动,能增加难度的同时促进玩家互动。

除此之外,如果还没有加入家族,玩家可以先尝试下“铁血战场”副本体验下游戏中的国战。目前地图内的人数相对比较少,新人玩家可以趁着这个机会多积攒经验和积分,战场内的任务可以反复做,完成3个任务后能换取50级装备,总体上还是比较“划算”的。

传统的镖车运送活动,分成有人劫镖和全程安全运送两种形式

在35级之后可以进入“铁血战场”体验国战

完成3个任务之后可以使用碎片换取50级铁血套装的一件装备


06评测小结:国战和副本玩法更丰富了

《鬼谷无双》在很多操作上都很“自动化”,例如自动寻路和自动战斗等,包括技能的解锁升级都可以自动进行,很多时候点点鼠标就能完成任务。因此它比较适合时间比较紧张、喜欢边挂机游戏边做其他事的休闲PK玩家。相比之前的测试,《鬼谷无双》这次测试中的活动更加偏向国战和副本,玩家之间的互动也在逐渐提高。可以说相比之前游戏的体验性进步还是不小的。

不过游戏画面和人物设计方面虽然已经有了一定的改观,但仍然有提升空间,尤其是人物的设计怎样不那么“山寨”还需要多研究。

游戏截图欣赏:


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