当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

魔兽世界元素萨满属性选择推荐2022(魔兽WLK80级元素萨简易攻略)

魔兽世界元素萨满属性选择推荐2022(魔兽WLK80级元素萨简易攻略)  第1张


元素萨真的是一个上手特别容易的职业,可以讲的不多,可以优化的细节相对也少。所以本篇的内容大概70%以上都是原来帖子的复制粘贴,还望各位谅解。
基础篇:
我们需要什么样的属性?
元素萨满的输出属性应该在保证命中的情况下以爆击,急速与法术强度为主。并且需要一定的智力来保证我们的续航,以及需要一定的耐力来保证在BOSS战中不可避免的伤害。
命中:

命中是元素萨满最重要的属性,没有之一。每26.2命中等级等于1%命中。我们打80级的目标需要4%的命中,81级的需要5%的命中,骷髅级的BOSS需要17%的命中。
元素精准天赋可以给我们提供3%的命中,暗牧的悲惨天赋/平衡德的强化精灵之火天赋,都可以再给我们提供3%命中,德莱尼的光环可以给我们提供1%的命中。因此联盟萨满打BOSS需要263命中,部落萨满需要289命中(无暗牧/鸟D则需要341/367命中)
在命中溢出前,每1%的命中至少可以影响我们1%的伤害,因此需要优先堆满。
爆击:

每45.9爆击等级等于1%爆击率。166智力可以提高1%爆击率,也就是说大约每3.61智力等于1爆击等级,每1智力等于0.276爆击等级。
法术强度:

天赋雕文正确的元素萨满,每1点法术强度能让你的闪电箭多打1.7左右的伤害。公认的,法术强度是没有收益递减的。而且大多数情况法术强度也是除命中外收益最大的属性。
急速等级:

每32.8急速等级等于1%急速。
在没有达到1270急速前,我们通常都认为急速的收益变化不是太大。而当超过1270急速后,急速的收益将大打折扣,大约是之前的10%-15%之间。甚至连智力属性都不如。
属性优先级:

满命中前的命中>法术强度>1270前的急速>爆击>智力≈1270后的急速
1270急速后,非英勇/元素掌握阶段,10智力比10急速的DPS收益大约高3。英勇/元素掌握阶段,10智力比10急速的DPS收益大约低14。
基础知识FAQ:
Q:我们需要怎样输出?
A:简单来说就是保持烈焰震击的dot,而熔岩爆裂技能一旦CD到了就马上使用它,在其他时间则插入闪电箭。多目标时也可以插入闪电链。
Q:我们可以给团队提供怎样的BUFF?
A:我们可以给团队提供5%的法术爆击(元素之誓天赋)但它与平衡D的光环是不叠加的。我们还可以给团队提供5%的法术急速(空气之怒图腾)。另外还可以给团队提供280法术强度并且让敌人爆击的概率提高3%(爆击部分与惩戒骑的十字军之心/潜行者的奇毒天赋不叠加)(法术强度与恶魔术士的恶魔契约天赋不叠加,取数值高者)。德莱尼人还可以给小队成员提供1%的命中。
Q:开战前我们都需要做什么准备?
A:除了看攻略、放松心情、进入语音系统、安装适当的插件等等软性准备之外,你还需要——检查自己的合计/药剂以及食物BUFF是否吃好,插好4根图腾(大多情况是天怒图腾,空气之怒图腾,治疗之泉图腾,石肤图腾)。
Q:说了这么半天,你还没告诉我该怎样点天赋呢?

魔兽世界元素萨满属性选择推荐2022(魔兽WLK80级元素萨简易攻略)  第2张


魔兽世界元素萨满属性选择推荐2022(魔兽WLK80级元素萨简易攻略)  第3张


两个天赋的区别是是否强化火焰新星,个人建议游戏初期点第一套天赋,5人本里的火焰新星适用场景还是较多的,而进入团本开荒期则根据自己的蓝耗情况来决定是否调整为第二套天赋,4%的蓝耗也许对于长时间战斗会起到一定的帮助。


0