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火影忍者手游秽土水门教学(火影忍者秽土水门怎么玩)

更新:2021-12-22 10:40:01编辑:小阳老师归类:资讯

关于秽土水门的调整,玩家们现在已经进入到了比较平缓的阶段,我自己通过这个忍者打了一些实战,再加上看一些技术比较高的主播打实战,都能够发现秽土水门的技能CD时间不仅仅是影响到了整体的强度,而且还让这个忍者出现了另外一个问题,那就是当初很多玩家吐槽过的秽土水门搓澡的情况。可能有些玩家会纳闷,这次的平衡性调整,还略微增加了一技能的伤害,为什么还搓澡呢?下面来说一下我自己的看法。

火影手游:秽土水门不仅是CD增加,也让他再次重回搓澡师傅


首先,秽土水门的一技能CD时间从10秒变成12秒,二技能的默认CD时间还是10秒。但这个只是常规使用情况下的CD时间,如果利用地面苦无瞬闪一次就会额外延长3秒,闪两次直接是6秒的CD叠加,这个也是不少玩家吐槽的地方。而如果不用地面苦无瞬闪的话,这个忍者又完全没有什么新机制可言,甚至是不如新春水门和普通的S忍水门的技能好用,这两个忍者都有一个8秒CD的神速技能可以Y轴快速起手和反手。

火影手游:秽土水门不仅是CD增加,也让他再次重回搓澡师傅


所以,在这次调整以后,秽土水门仍然是需要依赖地面苦无瞬闪的机制,只是没办法像原来那样各种无脑的闪来闪去了,但在一些极端的情况下你又不得不闪一次或者两次。这样就会出现很长时间的技能真空期,而在这个阶段,就需要更加依赖于普攻的起手和连招,而秽土水门的普攻伤害又比较低,曾经第一次加强的伤害也只是针对于螺旋丸,而最近一次的调整也是仅限于一技能,所以,秽土水门的普攻伤害一直是属于搓澡的水准。

火影手游:秽土水门不仅是CD增加,也让他再次重回搓澡师傅


通过上面的分析你应该能够明白为什么我会说秽土水门又重回搓澡师傅了吧?那是因为技能CD的时间延长也就变相的加长了技能打伤害的周期,本来20秒左右两个技能就可以使用两次,而现在稍微瞬闪一两次,就需要30秒左右的时间才能使用两次技能。这样对比一下,差距还是很大的,而这中间的真空期就只能用普攻来弥补。如果在顺势的情况下,秽土水门还是能够应对,但在逆势阶段想要快速拉回血量差,就必须要要非常精准的把控技能的使用方式,稍有不慎就可能出现一个18秒CD的技能,对方替身都好了,你技能还没好。

火影手游:秽土水门不仅是CD增加,也让他再次重回搓澡师傅


对于秽土水门的调整,不少玩家可能跟我一样,认为这次的调整稍微有点过头了,但也有极少数的玩家反而认为现在的秽土水门才是正常的水准,之前的强度有点过高了。站在忍者平衡性的角度上来看,上一个版本的秽土水门确实有点过分,这个是大部分玩家都认同的。我觉得来回瞬闪只增加一次3秒,或者是来回各增加2秒都能够接受,但技能来回瞬闪叠加6秒,这个应该就是调整的过分了吧?或许你可以认为我技术一般,理解不到位,但我只是发表了我自己对于秽土水门的个人看法,你不赞同也很正常。

火影手游:秽土水门不仅是CD增加,也让他再次重回搓澡师傅


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