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最终幻想8有爱情元素吗?(FF系列中首个爱情故事)

更新:2022-08-02 12:50:46编辑:赵亚亚01归类:资讯

《最终幻想7》的成功给了史克威尔巨大的信心,坚定了他们抛弃传统“剑与魔法”世界观,走出一条全新的日式RPG开发道路的想法。《最终幻想8》就是该思想的集中体现,从整个“最终幻想”系列的发展脉络来看,本作的变革程度甚至不亚于前辈FF7,为这个诞生自1987年的元老级日式RPG系列游戏带来了太多的第一次。


本作的开发预算达到了FF7的两倍,包括好莱坞一线制作人员在内的200名开发者为FF8带来了名留游戏史的CG动画、正常比例的人物模型、高自由度的人物培养系统。系列首次在OP与ED部分的背景音乐采用交响乐团现场收音,还是系列首款配有主题曲的作品。由染谷和美作词、植松伸夫作曲、王菲演唱的那首《Eyes On Me》传唱至今,成功将“最终幻想”系列游戏的影响力扩展到更广泛的大众娱乐领域。

“爱情”这一世俗主题相信也为本作的普及立下不少功劳

3D画面在当时为本作加分不少

游戏本身的故事情节与系统完整度也可圈可点,不仅通过大量CG塑造了斯考尔、莉诺雅、魔女等经典形象,游戏全篇围绕男女主人公的相遇、相知以及感情脉络而展开,情节曲折动人;而且在游戏玩法方面进行了很多创新,包括独特的魔法“抽取”系统,精制系统,通过与魔法的结合强化角色能力等独特系统,虽然对于掌握规律的玩家来说游戏平衡性因此会受到些许的影响,但总的来讲具备十足的可玩度。

高水准CG是FF8的一大标签

从笔者当年的感受来看,FF8带来的震撼主要来自于它的CG,不仅制作水准远超FF7,而且与游戏可操作部分的结合也更加紧密,部分场景甚至做到了无缝切换。“最终幻想”系列从此走上了主角俊男靓女的路线,要知道在某个镜头里长得略像张信哲的斯考尔对当年的小姑娘有着巨大的杀伤力,我不止一次听到有一定资历的女玩家表示自己就是从FF8开始接触电视游戏的。

少年爱上少女——这样的主题还能抓不住萌动的青春期

FF8在商业上取得了巨大的成功,这与史克威尔不遗余力的宣传投入以及游戏本身的惊艳不无关系,日本国内369万的销量仅次于《勇者斗恶龙7》排名PlayStation游戏销量总榜第二名,全世界出货量更是近800万,足以看出本作在广泛用户群中的影响力。


两位主角斯考尔和莉诺雅也常常客串在SE旗下游戏中,《最终幻想:纷争》在去年还更新了女主,高清建模让当年的老玩家落泪——我头都秃了,我女神竟还是美得光彩照人

而关于《最终幻想8》的重制版也早就成了老玩家们有生之年的愿望。




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