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starbound全物品代码(星界边境 刷物资武器代码)

前言&使用时注意事项

使用方法:先输入一下代码开启管理员权限,

/admin

按下回车,对话框出现后按指令格式完整输入即再可。

输入命令后要把鼠标放在地面附近,因为生成的东西会在你的鼠标位置出现,否则物品会卡在墙体中。

    而且个人不太建议使用指令刷一些特定物品,尤其是像素,会严重降低游戏体验

    我第一次用指令就是刷像素,直接刷出来五位数的像素,后来买什么都直接点,开箱开出来像素也索然无味,死亡掉落30%也一点感觉没有,后来我甚至反复思考怎么把过剩的像素用指令刷掉😂

    目录

    一 矿石

    二 工具

    三 武器

    四部分设备

    五服装(暂时一个没写呢可以评论问我)

    六乐器大全

    七种子作物

    八.怪物与NPC


一.矿物

1.图鉴大全

为了防止有的小伙伴认不全所有的矿石种类,

先放一张图样在这里。

如下图

2.基础矿石

用代码刷矿的时候在矿石对应的英文单词后空格打上数量即可

一下带“bar”的刷出来直接是矿锭

/spawnitem goldbar 金矿

/spawnitem silverbar 银矿

/spawnitem copperbar 铜矿

/spawnitem ironbar 铁矿

/spawnitem liquidhealing 生命之泉

以此类推。

/spawnitem techcard 100 科技卡

Ispawnitem soluskatana1


/spawnitem manipulatormodule 100


/spawnitem astrosabredeluxe 1

/spawnitem soluskatana1

/spawnitem protectoratebroadsword 1

/spawnitem upgrademodule 10 升级模块


3.可用于武器和护甲材料的矿石
左右是一一对应的

4.宝石&其他

二.工具
如图

一些物品:

/spawnitem super rewardbag 超级奖励包

/spawnitem rewardbag 奖励包

/spawnitem blanktechcard 科技卡

/spawnitem core fragmentore 星核碎片

/spawnitem manipulatormodule 升级模组

/spawnitem money 像素

三.部分武器

1.先放几张图片来说明一下武器的各种属性。

2.远程冷兵器:弓 鞭 回旋镖 投掷物


例如苦无:

/spawnitem throwingkunai 100

/spawnitem bow 猎弓


2.5近战冷兵器

匕首/Dagger

短剑/Shortsword

斧/Axe

巨剑/Boardsword

长矛/Spear

锤/Hammer

指令还是那个指令。具体技能这次更新就不讲了,太多太杂,麻烦。


3.火器

火器,也就是各种枪和榴弹火箭弹,是最为普遍的远程武器类型。手持火器时,玩家的光标会转变为十字形,表示武器的开火位置。火器使用能量值作为弹药,在不使用时能量值会逐渐恢复。所有的火器均为定向瞄准,从玩家至光标位置呈一直线。

    貌似直接输入 /spawngun 4

    能直接得到一把枪,我没试过。

    (4可替换为其他数字代表等级)

/spawnitem remotegrenadelauncher

一种特殊的双手榴弹枪,如下图

/spawnitem commonpistol 手枪

/spawnitem commonassaultrifle 狙击步枪
火焰喷射器真心好用。探洞神器!


4.一些小玩意

/spawnitem bubblegun 泡泡枪

/spawnitem watergun 水枪


/spawnitem fireworkgun 烟花枪

攻击力0.7,攻速0.5,耗能30

左键发射一颗随机颜色烟花火箭,几秒后爆炸,右键喷射烟花,特别喜庆。


5.部分紫武详解

/spawnitem adapdivcrossbow 属性弩

攻击力:20,射速:1.00,耗能:24

特殊技能:Adaptable Ammo(元素箭矢)就是切换弹药种类,弩箭上的指示灯的颜色决定弩箭种类。

黄-普通,无效果

橙-爆炸,AOE火属性伤害

蓝-冰结,射中后有减速效果

紫-电击,击中后附加电场效果,被击中的怪物会对它周围的其他怪物每秒造成伤害

绿-毒素,附加中毒

紫(中心黑色)-吸引,可以将一定区域内单位拉至射中位置

紫(边缘黑色)-排斥,可以将一定区域的单位弹开

注意事项:排斥箭和吸引箭没有伤害,只是单纯的牵引。


/spawnitem astrosabredeluxe 彩虹剑

攻击力:36.2,攻速:1.1

特殊技能:Astral Tear(星空撕裂/时空裂缝)

在面前切开一个持续一段时间的时空裂缝,目标触碰时空裂缝会被击退(为啥不是吸进去)并且造成伤害。


/spawnitem brokenprotectoratebroadsword

初始剑,破碎英雄剑。

修好之后是下面这个代码

/spawnitem protectoratebroadsword 修好的初始剑


/spawnitem Cartilage Gun骨枪

攻击力:7.8,攻速:2,耗能:18.75

子弹可以在墙上反弹,并且附加中毒debuff,还算挺好用的。


Ex Machina(救世主)

攻击力:53,射速:0.7,耗能:40

右键技能:为使用鼠标制导的火箭,可以攻击一些死角,此外该武器自带类似于光学制导的枪口红线可以方便瞄准(其他玩家能否看到枪口红线的特效暂时不知道)。总之这武器比较适合打boss(毕竟伤害瞬间爆炸)。但是缺点也很明显:高耗能低攻速。偶尔碰到血厚的敌人速切来一发还是可以的,但是不建议作为主要武器。


彩蛋:该武器neta自杀出重围(Deus Ex)里面的某把叫GEP Gun的武器。下图为GEP Gun:

Firestorm's Fury(火风暴之怒)


攻击力:30,攻速:1.0

右键技能:从剑尖喷火,挺好用的,可以说是远近兼备的武器(喷火器和火属性大剑的结合)。就是喷火器用惯了(左键喷火),再改用这个右键喷火有点怪怪的。

看着也好看。自己打一套骑士盔甲染个色,装个翅膀拿这把剑超级有感觉。

获得途径

叶族萝莉Nuru的最后一个竞技场任务(我管那个叫炎之试炼),完成后获得此武器。


Magnorbs(磁电魔球/电磁护腕)

实测攻击力十几,攻速中等,无耗能。


特效:操控三个在身边悬浮的金属球。

左键:可以将金属球发射出去。

右键:产生一个金属盾牌,貌似带有反伤效果。

还算能用的武器,毕竟可攻可守,而且貌似是唯一不会消耗能量的远程武器?

(鞭子和回旋镖顶多算中距离武器……)


Vintage Scoped Rifle(旧式狙击步枪)

攻击力:24,攻速:1.0,耗能:24

右键技能:穿甲弹可以穿透一条线的敌人

    中规中矩的狙击枪型武器,没有多余的特效,但是很好用,来源于几个世纪之前的老古董武器。

获取方式:Nuru的第二个竞技场任务(个人管它叫铳之试炼)的奖励。


四.部分设施

/spawnitem vendingmachine 自动贩卖机

/spawnitem nanostove 纳米炉

/spawnitem anvil 铁砧

/spawnitem islandcabinet 岛柜

/spawnitem outpostcookingdiv 前哨烹饪台

/spawnitem safe 保险箱

/spawnitem outpostmicrowave 微波炉


五.服装

    。。。星界里的衣服实在太多太多了 ,

    这次编辑我就没打算加进来。

    这样,有想要什么套装的可以评论区问我。

    说不定下次编辑我会给这块内容补全


放个我最喜欢(bushi)的鬼畜羊驼套吧。

/spawnitem alpacahead 羊驼头

/spawnitem alpacachest 羊驼衣

/spawnitem alpacalegs 羊驼裤

grenade launcher

六.乐器大全

    所!有!乐器!

    鬼知道我对着英语的简介(如下,我截取了一小部分)和id扒了多久。一个一个全是我自己对的,所以还请给个赞投币什么的鼓励一下

     Wave Perfect for adding that synthetic feeling to your performance.

     A Trumpet. Try not to blow your own horn.

     Violin A violin. Don't bow out just yet.

手风琴 Accordion

手风琴。让这些手臂起作用!


木吉他Acoustic Guitar

一把吉他。很适合唱篝火歌。


班卓琴Banjo

班卓琴。准备决斗!


贝斯Bass Guitar

低音吉他。放下节奏。


亮音钢琴Bright Piano

一架响亮的钢琴。伟大的表演更乐观的歌曲!


黑管Clarinet

单簧管。尽量别吱吱叫。


架子鼓Drum

鼓套。最好警告邻居。


电贝司Electric Bass Guitar

电吉他。放下节奏。


叶族人骨琴Floran Bone Xylophone

骨木琴。发出致命的声音。


长笛Flute

长笛。但这是魔法吗?


扬琴Hammered Dulcimer

锤击过的扬琴。唱出一首曲子。


口琴 Harmonica

口琴。最喜欢的灰衣舰长乐器。


竖琴Harp

竖琴。勇敢。


十三弦古筝Koto

一个科托。东方的声音。


主音吉他Lead Guitar

一把铅吉他。给那些喜欢炫耀的人。


话筒(男)Low-Pitch Microphone

麦克风。你能走多低?

话筒(女)microphone

麦克风。对那些充满灵魂的神仙们来说。


音乐盒Music Box

一个音乐盒。这是结束语吗?


尼龙吉他Nylon Guitar

尼龙吉他。它轻轻地哭泣。


双簧管Oboe

双簧管。太脏了。


陶笛Ocarina

卡宾娜。确保你有时间练习。


高音吉他Overdrive Guitar

一把吉他。对于那些喜欢扭曲的人。


钢琴Piano

一架钢琴。确实是一个关键的工具。


簧管风琴Reed Organ

芦苇风琴。别搞砸了。


摇滚风琴Rock Organ

摇滚风琴。一个真正的体育场填充。


萨克斯管Saxophone

萨克斯风。当你有太空蓝调的时候。


钢鼓Steel Drum

钢鼓。我们来弄点噪音吧。


M型电子琴

一个小故障模型M与屈曲弹簧机制,从一个更文明的时代。


小号Trumpet

小号。别吹你自己的号角。


小提琴violin

一把小提琴。先别退出。

七.部分种子及作物

相比都知道种子是seed,那以此类推对应的作物怎么刷应该就不用我再复制粘贴一遍了吧。

/spawnitem automatoseed 1 硬番茄

/spawnitem avesmingoseed 1 百味果

/spawnitem bananaseed 1 香蕉

Ispawnitem beakseedseed 1 鸟喙果

Ispawnitem boltbulbseed 1 螺钉球

Ispawnitem coffeeseed 1 咖啡

/spawnitem crystalplantseed 1 水晶植物

/spawnitem diodiaseed 1 双梅

/spawnitem feathercrownseed 1 羽冠花

/spawnitem cottonseed 1 棉花

spawnitem kiwiseed 1 猕猴桃

/spawnitem mushroomseed 1 蘑菇

/spawnitem neonmelonseed 1 霓虹瓜

/spawnitem oculemonseed 1 眼球菜

/spawnitem pussplumseed 1 圣女果

/spawnitem riceseed 1 大米

Ispawnitem sugarcaneseed 1 甘蔗

Ispawnitem tomatoseed 1 番茄

/spawnitem toxictopseed 1 毒果

/spawnitem wartweedseed 1 瓦特果

/spawnitem bonebooseed 1 骨竹

/spawnitem coralcreepseed 1 珊瑚果

/spawnitem cocoaseed 1 可可

八.怪物&NPC

1.怪物通常都有与其相关的机制,包括出生地点,攻

击方式,身体属性等等。每个世界都有着怪物刷新

数量的上限。星球表面的陆地怪物最多刷新在表层

一定高度的位置,而空中怪物会直到上层大气小行

星出才开始刷新。怪物会刷新在有背景方块的地

方,但如果背景方块和光源全部放置后则部会刷

新。只放置光源也是无法阻止其刷新的。

大家自行对照一下两张图片来查看怪物的ID。

格式是:/spawnmonster type [level] [variantParameters]

及固定前缀 种类 等级,不要忘记加空格。

/spawnmonster hugebiped 10

2.居民npc,

格式/spawnnpc species [type] [level]

/spawnnpc human airshipcaptain 6,

同怪物的格式。

    居民(Tenants)是使用殖民地验证器生成的NPC。他们属于这里描述的殖民地系统的一部分。在一段时间后,居民就会向玩家支付一定数量的租费。玩家必须使用殖民地验证器收取租费。他们还会提供一些程序生成的任务,并通过这种方式请求加入玩家的船员队伍之中。

    居民会与床、门与椅子,以及街机、浴室、设备、鼓、锣、熔炉、画作、音乐播放器、传送点、墓碑、垃圾箱与线路开关等家具互动。

    殖民地标签会出现在每个对象的维基页面底部,并在此列出。


    要生成居民就必须有底板,外墙与背景墙组成完整结构。玩家飞船上的窗户就是不错的背景墙。门也可以视为固体墙,因此你可以用门将居民分隔开来。在以上条件达成之后,居民的类型便取决于以下物体的放置情况。如果放置的物体满足一个以上的居民类型,那么高优先级的居民就会生成。


备注

    所有居民都需要一处光源与一扇门。

    括号中的数字代表该类型居民住所中所需的游戏盒数。每个盒子占据一个方块大小,并可以通过输入/boxes进入调试模式查看。

    如果一个居民有多个标签需求,这些标签不必出现在同一件物品上。(你可以同时拥有一件“战斗”标签物品与单独的“泰坦”标签物品)


    居民不出现的大部分问题相关原因:

    A)背景砌块缺失(确认检查透明砌块,例如窗户与后面的家具)

    B)你要召唤的居民其他殖民地标签过多。(可以移除除了需求家具之外的其他物件,然后等居民到来后再重新替换)


(1)基础居民

这些居民可以通过种族选择或是随机决定种族--外观与装备将有极大不同。这些居民生成优先度为最低,意味着如果有其他居民的条件得到需求,他们都会在这些基础居民之前到来。

商人物品栏是特定种族的专属;根据商人的种族可

提供种族食物,护甲制造机械与家具。

种族下的“专用”意味着你可以专门选择一个种

族:猿人、鸟人、叶族人、机械人、人类与鱼人之

一。那么如果你想要猿人居民,"Racial(8)”就意

味着“猿人(8)”。
提示:生成种族商人是获取更多种族家具的好方法。参见商人页面查看他们售卖的清单。
大厨会向你售卖食物类物品。
商人与大厨都会收购物品,因此你不需要每次都前往贸易站进行交易。遗憾的是,有时候他们会在你查看物品时走开,不过你可以再次点击殖民地验证器将他们召唤回来。

(2)主题家具居民

这些居民可通过贸易站的Frögg Furnishing商人处购买的主题家具进行召唤。这里也是出售殖民地验证器的地方。可用家具每天都会更换。

(3)小型生物群系居民

这些居民可使用小型生物群系宝箱中找到的家具进行召唤。

(4)地下城居民

这些居民可通过地下城中找到的装饰物品进行召唤。

(5)等级守卫居民

这些守卫居民可通过制造等级家具套装进行召唤。他们会装备属性得到增强的种族护甲。

(6)其他居民

 作者:狂暴W组长 https://www.bilibili.com/read/cv12944776 出处:bilibili

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