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实验艺术作品《Pools》作者希望游戏行业大胆一点

更新:2024-03-12 15:48:32编辑:游戏资讯归类:资讯

即将推出的游戏《Pools》在概念上与基于“后室(The Backrooms)”的游戏相似,但它独到之处在于,将玩家置于一个游泳池的口袋维度——由方形瓷砖、塑料椅子和氯化的水构成。

游戏中没有任何敌人或怪物,《Pools》旨在提供一种纯粹关于黑暗、迷路、对狭小空间的恐惧、轻微怪异感和隔离感的体验,从而在众多creepypasta游戏中独树一帜。

这款游戏最初是作为一个“业余/爱好者项目”而诞生的,将包含六个时长为10-30分钟的章节。芬兰开发商Tensori将其描述为一款“实验性”游戏,它“就像一个艺术画廊,玩家在其中漫步,感受氛围”。工作室明确表示:“游戏的主要目的是四处探索,聆听声音。”

实验艺术作品往往被认为是用前卫的幌子为自身抽象概念作掩饰,不过Tensori创始人Antti Järvinen不这么认为。他希望今天的游戏开发者和发行商能够展现出更多的冒险精神。

“我期待一个更加大胆的电子游戏行业,”Järvinen在工作室的声明中表示。“作为一个爱好者,在我看来,许多现代游戏都‘失去了潜力’——它们缺乏独特性和真正的激情。我也不喜欢偷偷赚钱的方式,或者完成度不高的游戏。”

《Pools》将于四月推出,如果你想知道它是否适合你,Steam上有试玩demo可供体验。

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