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lolping(msi季中赛ping值)

更新:2022-07-29 12:29:29编辑:小梓01归类:资讯

英雄联盟2022MSI季中赛为期一周左右的小组赛已经全部结束,最终六支队伍晋级到之后的淘汰赛阶段,而谈起这段时间的比赛的经过,对于LPL的粉丝来说可以用两个字来形容“操蛋”!虽然大家都知道,今年的MSI比较特殊,因为RNG无法前往现场,但是季中赛也不能没有卫冕冠军,不然举办的就完全没有任何意义,所以RNG按照流程打线上赛并且遵守各项规定,却没想到最后还落下了一个重赛的结果!对此所有人都在为RNG打抱不平,毕竟当我们都按照35ms来执行,但是韩国釜山比赛现场出了问题,而且是打了三天才知道,最终决定重赛,这对RNG来说本身就很不公平!而在小组晋级赛最后一场,在A组T1出现了延迟有误的情况,对此拳头一直没有公布后续的通知!



然而因为这个事情,也让MSI季中赛暂时的停滞下来了,后续的淘汰赛赛程也没有公布,所有人都在等着赛事主办方和拳头给一个合理的解释!直到5月17日拳头正式发出通知,全文写了很多很多,从赛事举办在到赛事涉及的技术问题一一解释,其中关键信息是,在两地服务器不管怎么样都会有不同的延迟波动,除非说服务器设立在上海与釜山之间,那当然是不可能的,因为中间是大海,没法去设立服务器!所以才会有延迟显示不正确的问题,RNG显示的Ping是正常的,但韩国釜山选手显示的是有误差的,比实际延迟低约 13ms!



同时还有各方面的技术,总结一下算是不可抗拒的原因,但不管解释是如何,一开始不提前说清楚,也让事情发酵到现在越来越严重!对此拳头官方为这次造成的问题和困扰致以深深的歉意!会一直竭尽所能地对比赛环境进行测试、检查、再三检查,以确保无误!对于这个道歉和说法,大家怎么看呢?


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