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怎么在PS软件中互相转换时间轴动画与帧动画

更新:2023-12-31 16:56:39编辑:游戏资讯归类:软件教程

在PS软件中,时间轴动画和帧动画是两种常见的动画制作方式。时间轴动画是依靠连续的关键帧来制作动画,而帧动画则是通过逐帧绘制的方式来制作动画。下面我们将介绍如何在PS软件中互相转换时间轴动画与帧动画。

首先,如果你想将时间轴动画转换成帧动画,在PS软件中选择“窗口”菜单下的“时间轴”选项,打开时间轴面板。然后点击面板右上角的菜单按钮,在弹出的菜单中选择“将视频帧转换为帧动画”,即可将时间轴动画转换为帧动画。

相反地,如果你想将帧动画转换成时间轴动画,在PS软件中打开一张包含所有帧的图片,然后选择“窗口”菜单下的“时间轴”选项,打开时间轴面板。在时间轴面板中点击右上角的菜单按钮,选择“制作帧动画”,然后在弹出的菜单中选择“从图像序列创建帧动画”,即可将帧动画转换为时间轴动画。

通过上述方法,你可以在PS软件中方便地互相转换时间轴动画与帧动画,根据需求灵活制作不同类型的动画作品。希望这些方法对你有所帮助,祝你动画制作顺利!

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