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浅谈原神护盾与治疗辅助(萌新开荒期如何更舒服)

更新:2022-06-27 11:11:42编辑:小阳老师归类:攻略

相信大家在战斗配队中,或多或少需要考虑队伍的生存能力以提高容错率,从而应对多变的环境。而这就避不开一个老生常谈的话题——如何从护盾辅助盾辅)和治疗辅助奶辅)中进行选择与权衡

无论如何,盾辅奶辅以及提供减伤/抗打断的辅助均在某种程度上可视作生存辅助,掌握它们的特点以权衡利弊、根据配队的实际情况选择,才是健康的发展方案。本文就此话题进行分析与讨论,并尽量兼顾多数玩家的看法。

一、生存辅助的特性

生存辅助的用途为保证战斗中自己的血条不被清空,根据其实现方式(机制)可以分为治疗辅助(俗称奶辅)、护盾辅助(俗称盾辅)以及抗打断减伤辅助等用其余方式提供生存能力的辅助。本节将分析其实现机制与特性。当然,部分角色具有多个生存辅助效果,此处仅分析其某种辅助功能的作用

1. 治疗辅助与治疗效果

治疗辅助奶辅通过恢复自身生命值的方式提供生存能力。其是唯一可以让自己的血条扭亏为盈的方式。但在生命值达到上限(满血条)时,多余的治疗量(俗称奶量)会溢出,虽然可以计入海染4件套的效果中。在多数环境,部分料理也有治疗效果

因此,治疗辅助提供生存能力前态仅为血条未满的角色,且单纯的治疗无法提供抗打断能力伤害减免能力但在血条未满时,仅有治疗辅助能使血条重新回满

2. 护盾辅助与护盾

护盾辅助盾辅通过为角色赋予护盾的方式提供生存能力。区别于治疗护盾不能逆转角色的血条,但其吸收量(简称盾量)未被清空时,若角色受到伤害且其不超过剩余吸收量,则不会降低角色生命值(兽境之狼的“侵蚀”效果、部分环境伤害除外)。

除此之外,持有护盾时,角色带有相当于霸体的抗打断能力,其本质是获得了一值为0的抗打断系数,可简单解释如下:

角色韧性带有削韧的行为填满后即可被打断或击飞,而角色获得的抗打断系数会与削韧行为相乘,从而改变韧性填充的量,因此若抗打断系数为0,则彻底不会被削韧。

但由于角色重量没有被护盾提升,仍然会被风系牵引物牵引,同时也不免疫冻结反应。具体原理可见:

配队细节——能量循环与韧性控制(下篇)

此外,护盾的吸收效果与其属性有关,///元素属性护盾对对应属性有250%的吸收效果且其余为100%,而岩属性护盾对所有伤害均有150%的吸收效果。

此外,在捡取结晶反应产生的///属性晶片时,获得一带有对应元素属性的护盾,晶片存在约17.5 s,生成护盾后其持续时间为15 s。

即使造成护盾被击破的伤害存在削韧效果,该伤害也不会对角色造成削韧

综上,护盾辅助无法让自己的血条扭亏为盈,但提供生存能力不需要看角色当前生命值且提供相当于霸体的抗打断能力

3. 抗打断或减伤辅助

该类生存辅助通过附加来自某一角色天赋特有的状态,使角色获得一值不为0的抗打断系数,并可能获得伤害减免

行秋北斗五郎可为队友提供抗打断能力(抗打断系数分别为0.30.50.5),行秋北斗可提供减伤(相当于扣除怪物增伤乘区的部分数值,与螭骨剑特效加算),而五郎会提高角色防御力

该类辅助既不能让角色的血条扭亏为盈行秋固有天赋1与五郎4命视为治疗辅助,不在这里分析),也不能提供相当于霸体的抗打断,一般可与治疗辅助联用以降低因血条未满而被一击清空的风险。

二、数值比较与机制分析

在实战情况中,需要结合具体数值与生存辅助的机制、以及配队的实际情况来合理分配。本节将分别从纯数值比较与抗打断需求、血条容错的角度触发,结合实际配队,分析生存辅助的选择。

1. 盾辅与奶辅的纯数值比较

根据角色的天赋,治疗量吸收量一般为与角色某一面板有一定相关的固定数值,但特殊情况(例如试作金珀)可起到百分比治疗的效果。关于基础量与其他乘区的介绍可见:

《伤害乘区论》扫盲——基础乘区与面板倍率

由于基础治疗量/吸收量基于生命值上限的辅助较多,此处仅计算与生命值上限相关的数值。分配的圣遗物生命副词条数为10。需要Q提供生存能力的,需要充能词条供给至满足充能需求,但由于充能效率生命值都为有效词条,分配的圣遗物有效副词条数为16。对于久歧忍,则分配10个生命词条与6个精通词条。默认角色为80级突破,关键天赋为9级,所带圣遗物纯从生存能力考虑而不考虑4宗室等圣遗物:

从上表中可看出,单次叠盾的吸收量与单次治疗量接近,但护盾吸收总量与理论上的总治疗量相比差距很大,即使是纯血配装的钟离,其吸收量也不及兼顾护盾而不带治疗头的迪奥娜单次Q的治疗量总和。

结晶盾的吸收量仅与触发系角色的等级、精通有关:80级、90级的等级基础吸收量分别为1597、1851;精通加成系数公式为444EM/(EM+1400),该系数与等级基础吸收量相乘即得实际的基础吸收量,EM精通面板。

结晶盾在多队中触发混乱,精通收益低,一般仅考虑等级基础吸收量,而在系携带磐岩4的纯色队中或许可以堆精通,但其吸收量也相对较低,主要优势为可持续反应刷新盾

2. 抗打断需求与血条容错

纯从数值上来看,似乎治疗辅助占了更多优势,但治疗辅助仅在血条未满时可生效,容易出现治疗量溢出或血条被高伤害怪物一击清空的问题。此外,治疗辅助不能提供抗打断,在角色缺乏抗打断能力(尤其是使用弓和法器的远程角色)时不好保证正常的输出节奏。

对于护盾辅助而言,上述情况均能得到解决,但从数值上来看护盾吸收量结合稳定性除钟离外并不可观,因此护盾辅助不能让自己的血条扭亏为盈的问题尤为严重,即使是钟离也害怕兽境之狼的“侵蚀”效果与深海龙蜥在自身低能量时的百分比伤血效果。由于多数护盾吸收量基于生命值上限,其高血量也会导致掉血数值难以想象,即使携带治疗辅助也会增大治疗压力。

因此,需要根据队伍中的输出情况来选取生存辅助,体现为抗打断需求血条容错

如果依靠冻结超载感电或者风系牵引物进行控制,或角色本身不缺抗打断能力,则治疗辅助的优势更大一些。

而如果角色主打增幅反应扩散纯色等低控制效果的反应,且自身抗打断能力较弱,则护盾辅助的优势更大一些。另外,若需满足螭骨剑特效常驻,钟离的重要性不言而喻。

此外,抗打断减伤辅助在与盾辅奶辅共同作用的情况下,有着不错的生存效果

减伤效果能缓解血条容错问题,与治疗辅助为生存核心的体系结合时,能补充一定抗打断能力。而适当的治疗辅助(如行秋固有天赋1、携带试作金珀的法器角色)护盾辅助为生存核心的体系结合时,能一定程度缓解不能让血条扭亏为盈的问题

3. 生存辅助的实际应用

在之前的论述中,已经充分提及护盾辅助治疗辅助的优缺点,及其应用情况。此处以几个典型的生存方案得当配队为例分析:

① 雷神国家队雷电将军+行秋+香菱+班尼特):该阵容依靠班尼特作为治疗辅助,提供生存能力。由于雷电将军在开Q站场期间会获得霸体(一值为0的抗打断系数),具有优良的抗打断能力,而行秋具有减伤效果,能缓解班尼特带来的血条不满问题,从而降低被秒风险。

心海武装珊瑚宫心海+菲谢尔+北斗+砂糖):该阵容依靠珊瑚宫心海作为治疗辅助(同时为站场输出位),由于高频的感电反应,对攻击欲望较强的中体型怪物具有不错控制效果,同时北斗提供一值为0.5的抗打断系数,珊瑚宫心海开Q期间自身拥有一值为0.25的抗打断系数,即使其本身为韧性更低的远程角色,也有不错的抗打断效果

胡行钟胡桃+行秋+钟离+环境位):该阵容依靠钟离作为护盾辅助,解决胡桃自身需要控半血以下、同时增幅反应控制效果较差的问题,而行秋具有减伤效果可以进一步提高护盾生存能力,同时有较弱的治疗量缓解血量不能逆转的问题,如遇到穿盾扣血环境,环境位可为携带试作金珀凝光砂糖以保证容错率。

三、总结

根据上面的分析,将生存辅助的优劣汇总成表格如下:

需根据护盾辅助治疗辅助的特点与配队的实际情况选择,两者是各有优劣的,实战中扬长避短就是高利用率的体现。实际上,部分角色具有多个生存辅助效果(如迪奥娜诺艾尔),可以在配队中兼顾考虑。

当然,如果操作够好,在某些情况下也可将生存辅助换为提高伤害上限的队伍组件,需要根据广大旅行者的自身情况选取。

创作声明

本文作者为卡玛sei亚(天空岛,uid:126941175),首发于米游社,本文于2022年6月18日发布,并于2022年6月26日修改(当前版本为2.7),此为第二版;本文中的配图与描述有部分要素版权属于米哈游,若需转载到其他平台请认真阅读相关协议。


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