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无主之地3游戏介绍(无主之地3游戏详解)

更新:2022-04-06 15:04:14编辑:小阳老师归类:资讯

文丨arkhamaz@bigfun社区

写在前面

纵观近些年的游戏,我们可以发现,游戏类型之间的界限正在日渐模糊,像《刺客信条奥德赛》这样的游戏,我们很难去断定它到底属于ACT还是RPG。但在十年前,游戏之间的界限还是非常明显的,很少有游戏能将两个不同的游戏类型结合在一起。在这样的环境中,《无主之地1》在2009年横空出世了。它天才般的将FPS和RPG这两个旁人眼里风马牛不相及的游戏类型结合在一起,为玩家打造了了一个狂野又充满魅力的潘多拉。




(这张图已经成了我的电脑桌面)

如果说无主之地1是“开国之枭雄”,那无主之地2就是“治世之能臣”。无主之地在一代开发出的独特玩法,其魅力在二代展现的淋漓尽致。丰富的内容,极有深度的游戏系统,独特的游戏风格,都做到了同时代游戏的极致。

在无主之地2之后,其开发商gearbox还发行了《无主之地前传》和《无主之地传说》。不过因为这两者都没有跳出现有游戏的窠臼,再加上体量较小,因此也就被当做甜品级游戏,并没有引起太大的反响。

五年后的今天,《无主之地3》终于和大家见面了。严格来说,三代同样没有跳出现有游戏的窠臼,其游戏核心并没有变,还是系列传统刷刷刷,但我负责任的讲,无主之地三绝对是FPS中系统设计最用心的,是RPG中战斗手感打磨最仔细的。可以说,三代“站在了巨人的肩膀上”,在保留了系列所有的优点的基础上,将游戏全面升级,在各方面都做到了自己力所能及的极限。




(赞恩的配音演员王志汇老师,我甚至觉得王老师的原音都比游戏中的配音要适合赞恩)

除去这些瑕疵,应该说这次的配音还是相当精彩的,尤其是兽王FL4K这一角色,个人认为配音水准要比原版更高。要知道,FL4K英语版的声音是经过电脑后期处理的,而我们中文版的配音则是配音老师人肉混音出来的!多嘴一句,这次的配音团队是我们河南的中诚嘉音工作室哦!银河老师牛逼!

中规中矩的故事

如果说配音给了角色以“型”,那一段精彩绝伦的故事,才能给与角色以“魂”。什么样的故事才算是好故事呢?在我看来,一段好的故事又要追求意料之外,又要追求情理之中。所谓意料之外,是指故事发展不能一帆风顺毫无波澜,要百转千回才能勾起玩家兴趣;所谓情理之中,既指故事要合乎逻辑,让转折能够自圆其说;又指人物要符合其性格特点与做事风格,不能出现张飞绣花这样不合常理的情节。




既然我们坐上了货真价实的星际飞船,那么我们的活动范围肯定不能还局限在潘多拉这么一颗星球上。在无主之地3中,包括潘多拉在内,我们总共有着五个风格迥异的星球可以自由探索。从高楼林立的普罗比西亚到宗教气息浓厚的雅典娜星,从热带沼泽风格的伊甸六号到依瑞德建筑鳞次栉比的墓园之星,再到我们熟悉的混乱废土潘多拉,2K为我们打造了一个无与伦比的杀戮游乐场。




(这个头像当时简直要笑死我了)

各具特色的技能树

和每一代一样,无主之地3也有着四位首发英雄,分别是机甲士兵莫泽,魔女阿玛拉,特工赞恩和兽王FL4K。每个角色都有着三个可选技能,还有着三个风格各异的技能树,不同的加点思路,不同的技能取舍,再配合上游戏中数以万计的枪械,毫不夸张的说,可以让你的每一个人物的游戏体验都大相径庭。

喜欢“十步杀一人千里不留行”?试试赞恩吧,堪称潘多拉的快乐跑男(游戏体验也和快乐风男差不多,虽然我死了几十次,但是我很快乐);崇尚“是男人就射爆一切”?试试莫泽吧,无限弹夹系成型后,唯一能让你抬起左键的只有最后一个敌人的倒下;喜欢近身肉搏刀头舔血?试试阿玛拉吧,平砍连击带元素效果的魔女,绝对不容错过;喜欢千里之外取人首级?试试FL4K吧,当前版本唯一指定幻神,堪称2K的亲爸爸,三个版本内必nerf,别的角色杀怪都是按分钟算的,只有他是按秒算的......




(这是我一周目结束时的人物build,当时手里的枪烂的感人,进混乱一疯狂受苦)

多样化的角色,和游戏的特色传统刷枪结合在一起,就是几乎无尽的可玩性。我曾简单的计算过,我首发角色为赞恩,通关一周目时为36级,花了52个小时,之后因为混乱模式的加成,升到50级又花了大概10个小时,现在游戏时间为67小时,还是没有刷齐我心中这个流派的毕业装备。照这个算法的话,一个角色满级大概要60个小时,刷齐一个流派的装备大概需要5小时(也有可能我太非了),一个角色基本上都有两个主流流派,那四个角色算下来总共用时280小时,这还不算做挑战的时间......这么算下来,如果你准备全职业体验的话,那祝你有一个强大的肝。

零星的几点需要改进的地方

前面基本都在讲无主之地3的优点,那么在这里就让我讲讲无主之地3中让我不太爽的一些点吧。

首先,职业太不平衡了!就像我前文所说的,兽王这个英雄就强的离谱,隐身暴击打谁谁死,全游戏血量最多的墓园守卫都能秒给你看;而赞恩又弱的离谱,我真的想不通,这么一个从头弱到尾的角色,为什么到现在还没有buff过。

其次,游戏节奏安排有问题。要说爽吧,游戏确实挺爽,全程打架打到尾。但问题也就出在这儿,哪儿有60个小时全程打架的说法?这搁谁谁也得累了吧?要说让我割60个小时的草,那也行啊,问题是像魔女走近战流,前期就弱得离谱,再加上这么高强度的战斗,那真的是能把人劝退的;更别说我玩的赞恩这种从头拉跨到尾的职业,整个过程简直是一把辛酸泪......




(赞恩帅是真帅,弱也是真弱......)

写在最后

无主之地3作为九月份最受关注的游戏,不仅满足了系列粉丝的期待,更像游戏业界交出了一份FPS和RPG该如何结合的完美答卷。那么,如果你现在问我无主之地3是一款怎么样的游戏?我会告诉你,如果没有意外,这将是今年的TGA最佳角色扮演游戏。最后,请允许我用游戏结尾曲来为本文结尾吧:

she\'s just a girl, and she\'s on fire

她只是个女孩,一个如火燃烧的女孩

Hotter than a fantasy, longer like a highway

比所能幻想的更加炙热,又如高速公路般的没有尽头

she\'s living in a world, and it\'s on fire

活在一个充满磨难世界

Feeling the catastrophe, but she knows she can fly away

感受著这样的苦难,但她知道 她可以远走高飞

Oh, she got both feet on the ground

哦,她脚踏实地

And she\'s burning it down

她使尽全力

Oh, she got her head in the clouds

哦,她做著遥远的梦想

And she\'s not backing down

她不会放弃

This girl is on fire

这个女孩如火燃烧

This girl is on fire

这个女孩如火燃烧




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