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小冰冰传奇阵容(小冰冰传奇远征队阵容)

更新:2022-04-01 15:12:55编辑:小阳老师归类:资讯

小冰冰传奇怎么搭配阵容,小冰冰传奇最强新手阵容汇总。在推图闯副本的过程中,不搭配合适的阵容怎么行呢?一起来看小冰冰传奇最强阵容汇总。

一 万金油

【阵容推荐】

潮汐 影魔 巫妖 死亡先知 白虎

【阵容思路】

这个是随着影魔的崛起而变化的阵容,可以说是1.8版本内最通用最无脑的一个暴力输出阵容。用白虎的起手buff,配合影魔的三连啪,打出超高的伤害,平A几下之后就可以放出大招,非常恐怖的一波流。

死亡先知按照官方本意是用来克制影魔,她的起手蝠群可以压制影魔的第二炮,沉默可以压制第三炮,这个本来是用来调整平衡性的英雄最终却和影魔走到了一起,起手波配合白虎的初始buff,组成了“新三贱客”,而且死亡先知还有恶心的沉默技能以及更强大的大招,全屏伤害附加回血,可以说是集暴力输出+奶妈+控制三位一体的神卡(至少这个版本如此)。

至于巫妖,在此次就沦为了一个辅助,紫色技能给影魔的影牙提供更高的输出(虽然影压是魔法伤害,但是影魔是敏捷英雄,技能也享受白虎的光环加成- -!!!)冰甲则是让潮汐更加的肉,一般是不指望她输出的。

【阵容替换】

斧王 双头龙 小黑 沉默

由于现版本节奏较快,因此只能挨打的潮汐并不是很适用,而且起手的一波超强爆发,让潮汐基本上都是一个挨打的,大招极少能放出,因此虽然少控制,但是输出相对强劲的斧王也是不错的选择。

“新三贱客”不动摇,其余的位置就只有巫妖可以替换,同样是由于版本节奏很快,巫妖很难撑到放大招的时刻,用双头龙这个输出会更好,至于小黑和沉默同样可以当成辅助来打,尤其是二者的小技能禁魔,对压制同样阵容的影魔、死亡先知有不错的效果。

【阵容缺点】

一、兑换冲突。巫妖、死亡先知、白虎都是远征兑换,就目前来说,死亡先知是最给力的,但是影魔需要白虎的支持,因此巫妖反而成了最尴尬的地位,建议有能力的都换到3星,然后考虑将死亡先知升到4星。另外,影魔和双头龙是竞技场兑换,也和竞技场的另外一个给力的英雄:死骑相冲突,建议优先3星影魔,有余力再考虑死骑和双头龙;

二、版本强势。这个和之前1.7版本的美杜莎一样,过于强势,竞技场经常见到白虎+影魔+死亡先知满大街跑,所以下个版本,很难说会是什么情况,既然要用这类型的英雄,就要敢于承担被削弱的后果;

三、敌法逆袭。敌法是一个非常有针对性的英雄,这个阵容说白了也是靠着白虎的起手辅助,配合死亡先知和影魔的法术输出(可以说是法师流的变种),敌法的2技能对于中排的死亡先知和影魔有非常大的威胁,只要成功1换1 ,或者1换2,基本上就输了,不过敌法是VIP11的英雄,难以成为大众的流派。

四 法术爆发流

【阵容英雄】

巫妖 骨法 冰女 痛苦女王 死灵法师

【阵容技能】

英雄 技能 技能介绍

巫妖 连环霜冻 召唤一颗冰霜新星飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。

冰女 暴风雪 召唤暴风雪,大面积范围造成成吨的魔法伤害

骨法 爆轰 目标脚下引爆死灵魔法,造成中范围魔法伤害

痛苦女王 超声波 女王发出尖叫,对敌方全体造成大量魔法伤害

死灵法师 生命脉动 对自身附近的友方加血,敌方扣血

【阵容替换】

宙斯 火女 风行 光法

【阵容思路】

此阵容的核心就是利用巫妖的紫色技能给对方全体降魔抗,再加上己方的强力爆发,几乎是全屏一波带走。

对于普通玩家来说,巫妖是远征中获得灵魂石,相信会是较快进阶4星的英雄之一。冰女刷一刷就有了,推测很多玩家对这位卖萌暴力的英雄都情有独钟。骨法和女王是目前公认的暴力法师,但是可遇不可求,因此要看脸,没有的话就用初期的宙斯和火女代替。宙斯在进阶紫色后的技能伤害也是非常恐怖,尤其是有了刷新之后。肉盾推荐死灵,能奶能盾,不过这个也要看脸。

众所周知的是,英雄的装备是被游戏固定的,不能自行选择,以上的这些法师紫色装备都是以智力和法术强度为主,因此越到后期,越暴力,不推荐风行的原因是,风行走的是半物理半法术,不够纯粹。

对于敌方前排来说,要抗住5大法师5个技能的伤害,在首回合几乎是见面就残血;第二回合死灵和巫妖没有技能输出,但是骨法的衰老加上冰女和女王的技能,可以直接让前排的一个肉盾趴窝。大招更是凶残,冰女+痛苦女王双全屏,在技能点满的情况下可以秒杀后排的脆皮英雄,如果要再暴力一些,就用骨法换风行,三全屏相信后排再硬也不在话下。

七 无敌拖把流

【阵容英雄】

暗牧 小鹿 死灵法师 全能骑士 潮汐

暗牧 暗影波 暗牧发出一个弹跳的暗影波治疗友军

薄葬 让生命值最低的队友一段时间内不会死亡

小鹿 复苏 召唤大自然的力量,治疗己方全体

全能骑士 圣光 用圣光治疗一个最虚弱的友军

死灵法师 生命脉动 对自身附近的友方加血,敌方扣血

潮汐 硬壳 潮汐坚硬的外壳可以抵挡伤害,增加自身的护甲

【阵容思路】

此阵容的关键就是运用竞技场90秒的时间限制,用无尽的奶水拖到时间结束。作为一个时间只有1分半的战斗,什么武力输出法术爆发无限控制恶心减甲,全TMD都是浮云啊浮云啊浮云有木有,当游戏中的3个超级奶妈配上俩逆天肉盾,让你明白:世界上最遥远的距离,不是生与死,而是90秒过去了,尼玛的双方还都是满血......(骨弓泪流满面,策划你敢把时间变成5分钟么T_T)

【阵容替换】

巫妖 骨法 黑鸟 死骑

既然要拖时间,那就要选恶心的英雄,黑鸟就是其中之一,隔三差五的禁锢一个敌人,让你能气的摔手机;骨法也是个不错的选择,能爆发,还能奶自己,虚无也是拖时间的神技,尤其是对物理输出。巫妖则是给肉盾加护甲,让肉盾更持久更男人!死骑是新出的英雄,目前只能通过竞技场兑换获得,也是一个奶妈+肉盾。

【阵容缺点】

一、入手。好吧这是个老生常谈的问题,暗牧和死灵法师,后者偶尔还能看到,前者,几乎没有。

二、推图。不说了,这阵容推图就是找抽。

三、XX。作为能把人恶心到发疯的阵容,被玩家在心理默默的问候那是再正常不过了。

六 恶心减甲流

【阵容英雄】

亚龙 暗牧 复仇 大鱼人 潮汐

亚龙 毒液之球 亚龙射出一小团毒液,对敌人造成魔法伤害。毒液将腐蚀敌人的护甲,并在一段时间内造成持续伤害

暗牧 编织 编织时空的裂隙,降低敌方全体护甲

复仇 波动 唤起敌人内心深处的恐惧,对一大片区域内的敌人造成魔法伤害,并降低他们的护甲

大鱼人 伤害加深 标记敌人,削弱他的护甲

潮汐 海浪 丢一个水浪,造成伤害并减目标护甲

【阵容思路】

利用暗牧的紫色技能减甲光环和复仇入场起手的减甲波动,配合亚龙、大鱼人、潮汐的单体技能减甲,直接可以将对方前排肉盾护甲降为0(不知道能不能为负数?)

要知道护甲相当于防御,给对方减甲相当于给我方全体加攻击。这个效果的叠加是非常恐怖的,复仇和鱼人的组合,前排的肉盾几乎就是个裸奔= =,瞬间就被点残。

亚龙吐口水、复仇吼叫声、鱼人点大灯、潮汐扔海浪,还有个猥琐的暗牧全屏编织(想知道是用啥编的),护甲神马的都是浮云,可以说是鬼见愁啊有木有!!!

【阵容替换】

减甲的英雄目前就这么5个,当然,替换的思路就是用物理光环。

【阵容缺点】

一、入手。还是这个问题,亚龙刚出不久,真真是个VIP,普通玩家就甭想了,暗牧入手也难,进化更难;

二、技能。由于这些减甲的技能都不是手动的大招,除了亚龙的毒液之球和潮汐的海浪是绿色技能,其余的都是蓝色以上才开放。因此要点到满级对普通玩家是个很大的负担,土豪请无视;

三、巫妖。巫妖的冰甲加的护甲相当多,虽然相比于5个削弱犹如杯水车薪,但是只要撑的一时三刻,对于一个缺少AOE爆发的阵容是致命的。

二 无限控制流

火枪 白虎 火女 神牛 船长

眩晕顺序:

一、月神箭。

白虎是一月份签到获得,满勤后可以直接升到2星。老虎的这个技能按理说是在第三次攻击的时候才释放,但是游戏中是在开场是和虎跃一起触发。所以能够在进场的第一时间就晕住一名敌人,出手即控制的英雄目前只此一家别无分店。晕眩时间也比较客观,所以对普通玩家是不错的选择。

二、爆头。

后排的物理输出目前比较受大家肯定的有月骑、骨弓、火枪。但是前两者都是要看脸才能抽到,而火枪则是第二章的精英中就可以获得,初始1星10个碎片也是非常少。但是他的技能却一点都不逊色。本身敏捷成长不低,二技能爆头更是一个强大的单体控制,建议主升,而且出手快,不会被打断。在月神箭之后继续晕住一名敌人。狙击也是不错的技能,脸好的时候可以秒了后排的法师和输出。也可以用恶魔巫师、冰女、风行来代替。

三、光击阵。

三技能有控制的英雄不多,火女是一个不错的选择,初始赠送,前期就能升级2星,有单体技能、群体AOE、群体控制,除了进阶紫色的物理暴击是鸡肋,火女是一个非常合格的法师。找了半天、蓝色技能带眩晕的似乎只有火女一个- -!

四、大招。

四技能控制的目前没有这样的英雄,进阶到紫色后大多数以光环和强化居多,所以选择大招控制。神牛是一个非常强力的团控,前三个技能全是控制技,不过这也是要看脸的,人品还不错,如果没有就用潮汐或者初始的船长代替,技能上去了,眩晕效果是一样的。

很多玩家觉得船长比较废,是因为他作为一个物理输出的英雄却带了3个魔法伤害的技能,这一点确实非常尴尬,不过作为肉盾船长还是不错的,到了紫色后的力量强化,初始增加120点力量,每次升级增加3点。按照1点力量=18点血,也就是说紫色船长增加了2160血,大大增加了他的生存能力,如果有大鱼人的话建议换下,效果会更好。用牛头和船长这二者能增加力量的超级肉盾作前排,对后排的保护那是杠杠的。另外火枪的紫色技能也是增加120点敏捷,再加上游戏中 增加暴击,输出非常恐怖。

战斗的时候白虎先晕,然后火枪,然后火女,然后牛头和船长的大招,能直接让前排的一名英雄到死都无法出手,如果敌人是单个存在的副本,就更加开心了,一路轻松加愉快。

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