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漆黑魅影冰系哪个精灵好些(漆黑的魅影冰系推荐)

蚀骨冰姬

1.种族总和在当前730已经普及的情况下这个总和实在是低了点。输出方面,非本攻70常规,本攻135相比于140还是有距离。生存方面,双防问题就有些大,分配的严重不均匀让强迫症党们极度不适是其中一点,然后就是这实在是有些低啊!本就低的双防再加上冰暗影这个在被打击面上有一片大红的属性基本算是死刑。再说体力,167本来虽说不高却也尚可,但由于冰姬鸡肋的双防和“可怕”的属性使其对体力的要求就异常的高,相比之下167就有些不够看。最后是速度,速度133不失为一个亮点,但实在是没看出冰姬有多么需要高速。实在有些浪费,还不如匀一些给体力。

漆黑魅影冰系哪个精灵好些(漆黑的魅影冰系推荐)  第1张

3.技能

【刺骨碎冰】先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;若对手处于异常状态,则威力翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果。消回合后的先制使冰姬对速度的需求没有特别大,控场时威力翻倍消强,前提是你得控到他。

弹控:【夜渐微凉】必中;4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内每次攻击都有70%几率令对手冰封,未触发则使对手随机1项技能PP值归零;下2回合对手受到伤害提升100%。控场技能,相比魂印概率要高,没控场时随机清pp有时会有奇效。增伤效果加强了冰姬的输出能力。

强化:【幽暗邪灵】必中;全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/3时吸取效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2。亮点就是吸体了。除此之外再无其他

【寒夜凝冰聚】若对手处于异常状态则对手命中-1;3回合内受到攻击则100%使对手进入害怕,未触发则使对手全属性-1。非必中,控场降命中,基于控场,再延伸一下就是看脸。加强非必中可以说是脸上加脸,3回合内收到攻击则控场,未触发全属性弱化。这个效果还是不错的,不过不能过度依赖。

第五:【冰魄噬魂阵】必中;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;连续使用威力增加20%,最高增加80%;造成伤害的40%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害。消强后两次致命再次增强了输出能力。关于提升威力其实实战中效果并不能被展现出来,因为你很少有机会能连续丢大招。伤害40%恢复体力,增强生存能力。控场时增加等量固伤,不算打出伤害极高的情况时加上抗性的影响还是不要抱太大希望的好。

漆黑魅影冰系哪个精灵好些(漆黑的魅影冰系推荐)  第2张

\u200b本次的侍魂双姬强度着实不算很高,没有特别突出的优势而劣势又很明显,总体来看比较偏向娱乐。关卡难度不大,收集党和新手可以去试着入手,如果是追求实用还是建议不要打了,精灵强度很明显不能上巅峰,实在是不值得推荐。想来也是如此,一周能同时进化两只,而且没有任何剧情衬托,可见精灵程度必然不高。

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