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《钢铁指挥官》血量机制特点介绍

更新:2024-10-01 11:08:24编辑:游戏资讯归类:攻略

《钢铁指挥官》中的血量机制是游戏中至关重要的要素,因为拥有更高的血量意味着可以在战斗中生存更久,而血量较低则容易被敌方集火秒杀。该游戏的血量机制特点在于,战败后会扣除的血量等于场上敌方所有单位的价值。

钢铁指挥官血量机制的特点之一是,战败后扣除的血量等于场上敌方所有单位的价值。而单位的价值则等于购买该单位同类的一级单位所花费的金币数。

比如,假设场上只剩下一个火神单位,无论其等级如何,它只会扣除400点血量。需要注意的是,单位的价值是指单个模组的价值,例如当一队爬虫只剩下一个爬虫时,扣血是根据单个爬虫的价值计算,而不是整个队伍的价值(即100/24=4,取整处理)。

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