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lols6总决赛edg(S6edg八强胜率)

更新:2022-07-31 09:23:28编辑:小梓01归类:资讯

随着AHQ的召唤水晶破碎,EDG一度落后7000经济的情况下绝境翻盘,成功小组出线,但随即在对上H2K的加赛之中,EDG再一次溃败,惨遭H2K一日双杀,屈居小组第二,原本赛前一众看好的EDG,似乎初露颓势。

而接下来,EDG将对上的,是ROX,如果说EDG还在LPL的状态,ROX就像EDG的加强版,比他更会运营,更会打团。

而一路看来,EDG似乎已经失去了在LPL全胜的王者之气,如同一个身负重症的病人,行之蹒跚。每个战队在自己的赛区都像是一袭华美的袍子,上面爬满了为人不知的虱子,而S6世界总决赛就像不同方位的强大聚光灯,暴露一切。

可以说EDG是最具LPL特色的一支队伍了。LCK赛区打的是营运和技术,路路紧逼,LCS赛区打的是情怀,所以不乏法王传承,港澳台赛区打的是配合,阵容变动极小,外卡赛区打的是突破,一直努力前行,而LPL赛区,打的是听话,照本宣科。而EDG则是LPL赛区中最听话的好学生,成绩优异,但同时,中规中矩,步步为营,所以EDG在LPL能够获得一个好成绩。

纵观几日赛程,EDG几乎无一不是选择稳定阵容,然后通过运营取胜,而在今日之前,这一切似乎还算成功,除了第一天遇到的INTZ,那似乎是一个意外,就像一个好学生偶尔发挥失常,可是事实如此吗?其实不尽然。

LPL除了落后版本,不能提前磨合比赛阵容之外,似乎就是最中规中矩的赛区,几乎没有人会选择改变,因为改变,意味着风险,没有人喜欢去承担风险,尤其是她已经有了一个稳定的成绩之后。诸如巴德,烬,众星之子,岩雀,龙王,无一不是在吃过大亏之后才有人痛定思痛拿来使用,最不济,也是LCK赛区拿出来用过几周之后才有人敢拿出来用,如此到了世界赛场上,思维依旧停留,又或者跟着大家用,不得其道,S5的诺手和剑姬就是最好的证明,手中无料,EDG自然也就战战兢兢,如履薄冰。

而到了S6,LPL队伍唯一的突破,恐怕就是IM选择的扎克打野了,而EDG选择则是一直中规中矩,甚至趋于稳定。因为EDG自认为最大的优势,就是运营。

EDG的上路Mouse偶有亮眼发挥,但更多的是抗压,再抗压,EDG的上路是EDG最抗压的一路,而而现在Mouse的暂时离队给EDG的征程更添一丝变数。根据以前数据分析,Korol的抗压是很强的,但是他终究已经很久没有出现在赛场上,和队伍的磨合不足,对手势必会对上路重点照顾。中路或许是由于Pawn腰伤缘故多选诸如吸血鬼这些对抗没有那么激烈的英雄,而下路一度被誉为世界第一的组合也多选EZ娜美的组合,DEFT已然放弃金克斯这种收割英雄许久,这就造成了EDG阵容偏软,三路偏稳所带来的后果则是上路抗压,而中下两路纯粹是在用能力补差距,这也是EDG前期经常处于劣势的原因。前期打不过,到了后期阵容不行,中期在弥补差距,用一句老话说,留给EDG的时间,不多了。

英雄联盟现行已经六年,各队之间最明显的特点是差距已经不断缩小,对线之间往往细微的差距就会被无限放大,而EDG放弃中下两路出色的对线能力让他们用能力补足阵容上的劣势,打算通过后期运营来获得胜利,也就是我们经常说的翻盘局。可是劣势翻盘就像绷紧的皮筋,越拉弹性越大,但是一旦超过皮筋的限度,皮筋就断了,整场比赛自然就崩盘了,而EDG在对上INTZ第一场,EDG上单一被针对,中路和下路的疲软就被无限放大,虽然Pawn的吸血鬼切入时机刁钻准确,DEFT的EZ发育也算良好,但终究无法弥补前期带来的差距,绷紧的皮筋被拉断。

吸血鬼对抗辛德拉线上的确不吃亏,而且也不易被击杀,可谓是极其稳健,也就是所谓的好打,甚至每当对面选出辛德拉,解说脑海中已经自然浮现吸血鬼了。但是问题同样也出现在这里,吸血鬼对线辛德拉,基本上处于被动挨打的局面,更不用说线上产生压制甚至击杀了,Pawn的对线能力,全部被用来弥补差距了,这是一种无谓的消耗,而就算吸血鬼通过联动取得优势,线上依旧没有优势,最多是别人拿你没办法,拓展优势的能力不足。而吸血鬼EZ后期能力疲软,前期又对线劣势,EDG就像在与时间赛跑,跑不过就输了。

EDG和H2K最胶着的一场

三路劣势,厂长疲于奔命,破绽一旦产生就会被放大。这也是EDG选择稳健阵容带来的风险。但是这种选择,无疑是在刀尖上起舞,面对实力一般的队伍,EDG靠着优秀的团战能力和抗压能力打回来,但是一旦遇上同样精于运营的队伍,线上的劣势就如冰川上的裂缝,会随着野区陷落,视野失手而无限扩大。

两队(EDG:ROX)人头占比,左方为EDG

两队(EDG:ROX)输出占比,左方为EDG

两队(EDG:ROX)经济占比,左方为EDG

而EDG接下来面对的是ROX这支滚雪球能力极强的队伍,如果依旧选择线上偏软的阵容,恐怕会被他们滚起雪球,一直到比赛失败。

两队上单Pick率

Semb不仅对线能力强大,团战能力比他线上能力更加恐怖,一旦上路选择艾克这种稳定型英雄面对对面待发育英雄如兰博,凯南又没有办法,团战就已经陷入被动了。ROX的下路鼠王稍显老态,线上锋芒不再,对于他最宝贵的就是经验,也就是团战能力,这也是Deft所擅长的,由上图可知,Deft在比Pray少拿团队10%人头的情况下多打了5%的团队伤害,不得不说,Deft是最强ADC还是有一定道理的,在这时候,Deft恐怖的金克斯等这些在后期有所保障的英雄或许是一个潜藏的胜点。

而野区的Peanut是一个锋芒毕露的打野,他对EDG野区的冲击是非常狂野的,厂长对于豹女和盲僧的使用似乎稍逊一筹,如果这时候被带了节奏,可能连刷F4都会成为奢望,如果厂长踏出那一步,选择出主动性强的打野,Peanut的激进性也许就会成为他最大的弱点。

EDG的几路实力不弱,如果强求稳健放弃自己线上能力无疑是本末倒置,最终的结果,恐怕只剩下慢性死亡。如果EDG想要在S6世界总决赛上有所突破,一味追求稳定是不行的,更重要的是,要像季中赛一样敢于踏出那一步,而究竟在什么时候踏出这一步,将成为EDG最终的结局。如果不在沉默中爆发,就只能在沉默中死亡。每次都说放手一搏,到头来却依旧畏畏缩缩,EDG,八强请放手,搏!

本文转自:LOL.UUU9.COM

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